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如果你是位平日与电玩游戏无缘的人,却在最近从身边的亲友或自己孩子听到「动森」或「动奴」有多好玩,而你瞧见游戏画面那2.5 头身的小人物作出可爱的动作并觉得喜欢,或许是个好机会来了解一下这款电子游戏,《集合啦!动物森友会》(Animal Crossing New Horizons;ACNH),它的魅力究竟在哪。

任天堂,那个生产举世闻名「红白机」的日本游戏公司,2001 年他们在N64 主机上推出了首作《动物之森》,玩法就是让玩家扮演移居到一座森林,透过与狸猫商人借贷建立自己的小屋后,在森林展开自己的生活。《动物森友会》则是此系列的最新作品,只不过这次舞台来到了无人岛。

集合啦!动物森友会试玩心得:每人都能实现心中向往的自由

还贷款模拟器?你误会大了

说穿了,《动物森友会》纯粹是一款社会模拟游戏,你在游戏中要透过采集果实、钓鱼、或捕捉昆虫等劳动来获得素材,再将这些东西收集起来变卖换取货币,再用货币购买你在游戏中需要的装潢道具或服饰商品。有趣的是,你一移居的当下就背负了第一笔贷款,你还偿还贷款才能持续扩建房屋,而每扩建一次就得背负更多的贷款。

这听起来怎么这么像现实人生?小编身边很多没玩过动森的朋友,经常以这点戏称,「人生的房贷都没还完了,还有时间去还游戏中的房贷是傻了吗?」

因为每个人对人生与生活的价值观不同,有人选择更汲汲营营为现实的房贷而努力挣钱,但这不代表玩游戏的人都在浪费时间,因为绝大多数的玩家同样也是朝九晚八的上班族。我们同样很认真地在活着,只是我们的休闲活动是在电子游戏里。

事实上,别被《动物森友会》的还贷款说法给蒙蔽了,因为这款游戏充满自由,就像《Minecraft》一样,唯一的限制只有你对人生的想像力。

老少咸宜的元素设计,游戏与现实时间一同进行

任天堂开发的游戏,绝大多数都是为了让大人与小孩一起同乐为目的而进行设计,在过去《动物之森》中的人物设计便是走相当可爱的五短身材模组,而玩家身边的NPC邻居也都是各种可爱的动物。

在游戏中,你能做的事确实不算多,用捕虫网抓昆虫,在溪流或海边钓鱼,用铲子挖矿或种种花草树木,这些动作虽然单调却也舒适,毕竟活在都市丛林的我们,可没办法经常从事这些遥不可及的乡野生活。

令人赞赏的是,游戏中的对话都有一定程度的教育意义,例如玩家捕获的昆虫或鱼类,都会有博学多闻的博物馆馆长为你稍为解说它的特性,这也相当适合给学龄年纪的孩童游玩,而游戏里的所有动作都没有过份夸张的暴力元素,能让你安心的让小孩在游戏中安全的冒险。

同时,玩家在无人岛能与居民互动,有时他们会向主角请诉烦恼,你也能选择要不要帮助他们;反过来,在你受伤或需要帮助的时候,岛上的居民也会义无反顾地来照料你。虽然这一切看起来非常乌托邦,但就教育意义方面来看,游戏似乎也透过这样的设计教导孩子人与人之间的社群共生性,我们都要对彼此友善,世界才会更美好。

最重要的一点,在《动物森友会》的游戏时间是与现实时间同步进行的。换句话说,你在上午11 点登入游戏,游戏里的时间也是上午11 点,而白昼与黑夜也会随着现实时间同步转换。

欉这个设计用意来看,很明显可以看出任天堂官方不希望玩家因为游戏而忽略「时间观念」,这也是目前游戏玩家最容易被诟病的一点。小的时候,我们经常玩游戏玩到没日没夜,那是因为游戏中的世界往往还是没变,仿佛永远都是白天。

但在《动物森友会》,你会明确感受到深夜的事实,因为到了晚上10 点,商店便会关门(如果你赖着不走还会强制赶你),玩家即便再努力收集素材也无法立即变卖金钱,只能丢进NPC 低价收购箱,同时有些居民也会睡觉,你无法与之进一步互动。

当然,这样的设计还有好处,就是许多宅宅(我的朋友)会早上8 点爬起来,因为那正是无人岛商店开店的日子。一款游戏改变了人们的生活作息,这样的事并不多见。

集合啦!动物森友会试玩心得:每人都能实现心中向往的自由

前面说到,《动物森友会》充满自由,这是因为本作拥有相当强大且自由的客制化设计功能,玩家可透过「我的设计」(My Design)来设计服饰、图案,设计方式就像使用Windows 小画家一样简单,透过点阵图绘画,几乎人人都可以办到,然后更进一步地将自己设计的图案贴到地板、墙面、旗帜等,打造自己独一无二的房间与风景。

在岛上,你能跟朋友一起连线互动(最多8人),透过各种丰富的家具来打造不同的场景,有人在游戏里举办婚礼,有人透过游戏中的陶笛跟朋友一起享受玩音乐的时光,有人甚至在游戏中创作了新游戏:捕虫网竞技场。

当然,任何游戏最欢乐的莫过于是与朋友一起玩耍的欢乐时光,即便是你再熟悉的玩法要素,当你亲朋好友加入之后,乐趣就截然不同。

像是aki 不小心捅到蜂窝,他的朋友虽然很努力想在她逃命时掏出捕虫网,但似乎来不及了... 

当玩家的创作不再受到官方限制,自然就会衍生无限的社群内容,不论是图像、影音还是文字流水帐,《动物森友会》宛如就是一场社会集体成果发表会一样,每个人都可以自由展现创意,并藉由网络的连结触发共鸣。

当然,海外民风开放的网友,也早就通过摄影棚(需前往阿猎岛)大玩Pornhub 梗,而日本网友也将自己的风俗文化转变成游戏,完全体现「游戏就实现你平时做不到的事」。

想体验风俗按摩吗?在《动物森友会》你也能享受到。

就连童贞杀毛衣也能做出来,是的,就算是《动物之森》也是难逃Rule 34 法则... 不过没事,去正视人类的万千面貌也是教育的一环,孩子们总会长大的。

集合啦!动物森友会试玩心得:每人都能实现心中向往的自由

说了这么说,或许你应该能稍微理解为何《动物森友会》会在全球形成迷因现象的原因。从设计面来看,《动物森友会》本身就是依靠社群内容来触发共鸣,就像现实人生一样,人们总会彼此分享喜悦或有趣的事物。

正因为游戏的时间与现实时间同步,每一天你会遇到的事都与其他玩家不同,而游戏中也没有任何时间限制你要去达成什么,让每个玩家都能自由自在享受自己的动森生活。海外有一位玩家 Paul Hubans 便有一位高龄87 岁的奶奶,而她游玩2012 年3DS 作品《走出户外!动物之森》连续4 南,游戏时数高达3500 小时。

正因为游戏本身与现实许多元素连结,本作更是藏有许多不为人知的秘密,例如你可能看天空发呆时,便会突然发现流星,你甚至还能许愿,然后隔天发现星星的碎片。

正因为游戏赋予每位玩家一个舞台,去发挥创造力,实现想像力,才让《动物森友会》短时间快速形成共鸣的漩涡,吸引无数玩家参与无人岛移居计划。

在这里,就跟《Minecraft》创世神一样,你能透过双手自己去创造,并感受到内心长年向往的自由。

在岛上,没有任何人会打压你。

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