岛屿形状如图,南半球/ 橘子岛(两次都是橘子岛),右边瀑布,没有瀑布以外的湖,不用清空,不挡视野即可。鲟鱼的钓鱼位置就选好了。
先讲大原则(皆已此地图为主,其他图可能略有不同):
我将整条河分为四个部分,由右至左分别为:瀑布上池→河道→河海交界→出海口
整条河只会出固定数量的鱼,此地图为例:瀑布上池(1)+其余(3)
控制出鲟鱼方法即为:上池卡一只,河海交界+河道共2只
再利用视野外才生鱼特性,逼迫系统生出鲟鱼
然而,经过我的小观察,视野外生怪又分立即or 非立即
河道为立即生怪,上中下游任意一区消失在视野内,则有机率立即生鱼
出海口和河海交界为非立即,离开视野后,仍须等待一点时间,才会生鱼,出海口又需较长时间
了解原则后,再来说说如何产鲟鱼
不违背原则,基本上都能生,这边只讲我觉得最有效率的方法
瀑布上池卡一条鱼,这应该不用多提
关于某篇有人提到卡大鱼不好生,我不敢保证,但我自己是卡大的,小条未实验不保证更好或更坏
接着,由于河海交界为非立即生鱼,且若让出海口在视野外,河海交界同时在视野外较为方便
因此我们在河海交界卡两条鱼,以我观察此区未发现同时出3条鱼的情况(游过去的不算)
大小没差,但小条比较不会乱游到河道
至于在此区卡鱼的方法,将河道的鱼赶光并站在下图位置,等待1分钟左右(保守估计)
小技巧:
1.中游的鱼最后赶
2. 可以用钓竿往左钓(让水把鱼膘流过去),偷看左方和河海交界的状况(不影响出鱼视野)
到河海交界确认卡好两条鱼后,回到河道,此时一定会有某处出一条鱼
赶走那条鱼后回到上图定点处,第一次建议等待2分钟以上
去出海口里当鲟鱼就出了,接着重复以下循环:
1.钓鲟鱼(避免河海交界鱼消失)
2.鲟鱼掉到玩家手上开始计时1分半
3. 尽速回到河道赶走生出的鱼,回到定点站着
4.等待计时结束,回步骤1
注:
1. 若完成步骤还没出鲟鱼,则进入下方困难排除
2. 1分半为保守估计时间,实际大约1~1分半,测试蛮多次还是1分半最稳定
3. 有时候河海交界鱼会莫名消失,若发生则从卡两条鱼重新开始
困难排除
有时候没成功生出鲟鱼的话,会卡住突然不生
我猜可能也是此原因让有些人觉得左出海口岛不好出,或是常常失败
遇到此状况,我建议
1. 还是把出海口鱼两条卡好
2. 去岛的远一点地方绕一圈
3.回来赶走河道鱼后,等2分钟以上
成功生出下一条鲟鱼后,就会转为正常了(但还是常常又再卡)