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杀戮空间2游戏中支援是火力强劲的通用系兵种。对大怪和小怪都能造成良好的杀伤效果。和同为通用职业的双枪,特警相比,支援的直接输出数据更加暴力。这让他拥有着非常强大的抗压能力和突围能力。但代价就是射程和射速。这意味着支援更容易遭到骚扰系小怪蹭血,且不善于对付较远的敌人。

支援可以修复破损的门同时焊门速度也更快。身上携带弹药包每回合可以给队友一点弹药,这可以优化队伍经济甚至让部分队员提早一个回合买出关键武器并补充其弹药。

支援的武器射速普遍偏低且准度有限,让其很难在安全距离外快速点杀中型怪并且受到骚扰系怪物(蜘蛛和隐形)影响较大,尤其是非AA12的其他支援武器输出受到上弹制约,打空一枪都是非常大的损失。因此对玩家的枪法要求很高,要知道枪法不是只有远距离瞄准小目标的精准射击,在近距离面对大角度快速移动的目标的精准打击也是枪法。

支援武器弹药昂贵,穿透力强,尽量利用走位来调整怪群的位置,一枪穿死多个小僵尸。

尽管支援数据输出高于突击,但因为射速低的问题支援并不擅长对付蜘蛛和隐形,因为准度问题支援并不擅长在远距离击杀胖子和火男。

但AA12输出高啊,真的。对大怪小怪都有很强的通用输出。危急时刻双枪根本不可能把冲突阵型的残血愤怒SC杀掉但支援可以轻松补刀弄死。

同时要注意的是支援前期的低射速武器射速低上弹满,输出前一定要搞清楚敌人的位置,防止被包围。

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支援被动:

焊接效率提升75%

提升焊门速度,这很支援。

修复破损的门

这很支援。

弹药补给

每回合队友可以从你这拿到一点弹药,这很支援。

职业武器伤害提升25%

和别的职业一样。

武器穿透力加成500%

增加武器穿透力,让其在长廊中输出加成巨大。

负重增加5

让支援能携带更多武器,这很支援。

备弹加成25%

让支援的续航能力提升,这很支援。

技能讨论:

5级:5级左和右分别是加大弹容和加快换弹。

个人判断是在用AA12之前选加快换弹,因为说实话泵动霰弹和双管的纯粹是依赖于装弹效率的(更何况双管不受弹容加成的加成)当买上AA12之后可以考虑选加大弹容,30连发的AA12屌屌屌!当然保持加快换弹的技能来保证双管的输出并且增加一定的容错率也很不错,两边都很强。

10级:10级分别是增加30%输出和加50%血量,其实吧都差不多,如果你需要频繁开大怪的话带30%输出吧,如果神射爆破打得很好那带50%血量也不错。要注意,支援前期高度推荐带30%输出,首先1前期基本不会死,所以增加血量意义不大,而增加输出的话可以提高弹药效率,相当于赚更多钱。

15级:增加穿透力和增加弹道密集度,毫无疑问选增加弹道密集度,准度优化之后支援的射程和开大怪能力大幅度提升!

20级:左边是增加备弹的同时让队友能从你身上获取更多弹药并获取护甲,百利无害的技能。20级右边是增加子弹冲击力,在AA12开SC时能制造很多优势,同时枪托攻击也能增加很多冲击力,一拳就能击退SC。

个人觉得两个都不错,关键看个人打法,注意选加冲击力的话,一枪托会直接击退SC,不方便双管开SC。

25级:无脑选射速,穿透力个鬼啊妈的智障。

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武器讨论:

SG500:因为有大量的支援玩家在后期波数仍然不愿意卖掉SG500这T1武器,因此被誉为传家宝,T1武器里SG500是少有的能轻松秒杀中形怪物的武器。装弹效率和射速是比较严重的弱点,但如果能见缝插针地高效上弹,同时一枪一枪准准地击杀敌群的话,效率还是显而易见的。虽然SG500很强但考虑到双管更强,在我的打法里,买了双管之后SG500就更像是远程和捡零散小怪的备份武器,不怎么买它的子弹。

双管:双管的弹片伤害比SG500更高并且每次射击弹片数量也接近SG500的两倍,但准度极差,非常依赖于近战。双管齐射时能制造推力,能让玩家跳上平时跳不上去的高台,也能快速后撤来躲开大怪的攻击。双管在过去某个版本中得到了大幅度的增强,现在的双管战斗力非常强悍,上弹效率非常高。高度推荐。后跳的同时使用齐射可以将自己震退一段距离,用于躲开大型单位和boss的攻击很有效。也可以直接飞跃大怪的头顶来逃跑。

黑双管:黑双管是射两发拉一下泵的设计,火力比SG500大了不少,弹匣上弹性能优异,解决了支援过度武器的问题。但后期就别再用了,优先出AA这种神器吧。

龙息霰弹枪:龙息霰弹原本是纵火的武器,现在在支援手里熠熠生辉。主要加成在于支援的弹道优化技能可以大幅度加强龙息霰弹的弹道,间接提高输出和射程,龙息霰弹的弹丸只要擦中小怪就能将小怪烧死,性能强悍。但注意龙息霰弹的火焰效果在对付大怪时会触发恐慌,大怪进入恐慌状态虽然会暂时丢失目标,但是会无规律地乱动,导致开大怪职业难以正常瞄准,实际上是很负面的效果。

狂战钉枪:钉枪的性能十分怪异,它备弹较低,连发属性让其爆发力强大,装弹效率高,同时还能精准射击,碰到墙壁后会反弹并对怪群制造二次伤害……尽管备弹的问题制约了这把枪的性能,但是高DPS和上弹效率是不可无视的。在狭窄的室内战斗中这把枪的性能会得到一定程度的提升。根据战局选择这把武器吧。不过作为支援唯一可以单发精准射击的武器其必然有其地位了。

M4霰弹:M4霰弹的单发伤害很高,但是客观火力被装弹效率和后坐力严重压制,高手可以用M4来开大怪。但稍微加点价格就能上万能的AA了为什么要买M4呢,而且那么重。。

医疗301:医疗301本来是医疗武器,现在支援也可以享受加成,医疗301享受支援的各类加成之后性能很强劲,6的负重不算重同时还能奶人,是不可多得的好枪。但要注意医疗301的DPS依然是比较低的,这把枪更多的像是一把副手而非主手武器。注意如果你带了301,别忘了奶人,队友会很感谢你的。

AA12:AA12是强悍的T4武器,高达10的负重体现了这是一把火力强劲的重型武器。事实正是如此,稳定又强大的爆发力,超大的备弹池和30发超大弹匣。,让其轻松单开SCFP也可以轻松补刀也可以用作应急时清理杀入阵型的残血SC。接着作为输出武器AA12对于小怪的屠杀能力也非常强悍,尤其是守一个较为狭窄的路口时,霰弹的低弹速的劣势也会被小怪的移动幅度降低所弥补,穿透力的优势也会因其而得到体现。作为输出系支援毫无疑问要尽早出AA12更好,有的时候卖掉双管也要提前起AA。AA12单发伤害和弹药价格都和SG500一样。配合30%攻击力加成之后能轻松杀死FP和SC。

支援的定位:中近距离通用兵种,同时由于霰弹对精准射击要求并不高所以可以同时和爆破纵火狂战三人为主的“AOE党”和神射突击双枪为主的”精准射击党“和睦相处”。(纵火狂战爆破三者都是AOE职业且输出时都会妨碍队友瞄准,神射双枪对准度要求比较高,不擅长和AOE职业一同输出)支援输出能力强劲,清小怪方面真的不亚于突击和特警,同时又具备很强的开大怪能力,毫无疑问是队伍的中坚。很多时候,特警,M14神射,双枪其实很像花装职业,但支援却是能适应各种环境的强力输出。

当然支援的劣势也很明显,射程和准度劣势让其对付中型怪非常吃亏,前期射速偏低让突然出现的隐形和蜘蛛群对其相当致命,同时在开大怪的职业里缺乏控制性能力(双枪有爆头减速,特警有战术移动和闪光弹,神射有麻醉,爆破有强击倒击退)因此支援的战斗往往面临着较高的风险,自身抗骚扰能力不足,控制能力不足的同时又要站在队伍的前线输出,战斗风险大。

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支援开大怪方法:

双管在近距离对付SC头部齐射最低两次就能将其杀死,无论是用枪托定住还是走身法和枪法看准距离就齐射都可以,风险自己承担。

双管在对付FP时难度比较大,最低3次齐射就能带走FP,带快速换弹技能,配合战术空仓换弹,在短时间内快速射出4次齐射往往能原地秒杀FP。要注意距离,保证激怒FP时FP会捶地而不是直接攻击你,这样能争取更多时间。

AA12在对付SC时,保证距离之后直接对着头部猛射即可。用双管作为起手,然后切成AA12猛射也可以。

AA12对付FP时,直接对准头部追踪瞄准射击,15发以内即可几乎原地杀死。

支援的出装:

对于支援来讲,AA12是必备武器,接下来的负重可以在301,双管,龙息,101等武器中自由搭配,一般来讲双管+AA是非常常见的组合。剩余6负重一般带301或龙息,或101。

考虑到负重越多跑的越慢,个人玩支援一般是AA+双管+101解决问题,备弹实在不够才会考虑买301。

作为支援,重要的是搞清楚自己的定位,开大怪优先次序。简单来讲,支援是反大反小的通用性职业,通用性职业要显示出价值就必须同时对付大怪和小怪。

但支援作为开大怪职业的话其实开大怪安全性并不是很高尤其是双管开的话会妨碍队友瞄准。所以在准备开大怪的时候,要看看周围队友的站位,揣测他们的意见,诸如爆破神射这两个开大怪专业户,如果他们有开大怪的意向,那就让给他们,如果秒失败了你再补刀。

支援在boss波的行动:

支援持续输出高,同时也能有效对抗小怪,还能给队友额外弹药,是boss波的热门职业。支援在boss波一定要买双管和AA12,最好在地上备一把AA12保证备弹。

一般用AA12输出,boss接近后拿出双管随时准备齐射来躲开boss的攻击。如果完全不会这个技巧,可以优先带301。因为未达到25级以前,支援没法同时带AA,301和双管。

出小怪时要优先清理小怪。因为支援擅长清理小怪。

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