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Project Warlock游戏是一款像素风的射击游戏,这款游戏还是非常硬汉的,因为我们的主角就是一个男人,凭借自己手里的枪,不断的去猎杀怪物。

电脑游戏刚普及时,有种游戏类型一直深受玩家喜爱。一个男人、几把枪,孤狼一匹直闯关卡深处将敌人猎杀殆尽。《Project Warlock》的诞生,正是为了致敬此类硬汉射击游戏。

Project Warlock游戏新手入门攻略(入门级)

《Project Warlock》是一款有着2.5D复古画面的纯单机FPS(第一人称射击)游戏,由Buckshot Software开发,于2018年在PC平台上架。

重现经典不分世代

制作人Jakub Cislo开发本作时年仅19岁,这位年轻游戏设计师因受到父亲启发,深深爱上如「Doom」、「Wolfenstein」、「Blood」等90年代时脍炙人口的射击游戏,决定要证明老游戏风格绝不比现代游戏逊色,于是开启「Project Warlock」专案,催生出此作品。

本作以现代规格重现经典射击的重要元素,结合近年流行的高解析点阵技术、角色客制化系统、现代习惯的关卡设计、Midi 曲风编曲等各种致敬复古的坚持,造就了游戏之迷人。

Project Warlock游戏新手入门攻略(入门级)

当然,经典射击游戏最重要乐趣绝对不会缺席:不计其数的魔物直扑而来,不绝于耳的枪声与爆炸,四处散落的敌人残块、弹孔让场地满目疮痍,踩在血泊中,奋勇前进的快感。

术士与他的枪

玩家扮演一位穿梭在时空之间的神秘术士,操作着如匕首、十字弓、猎枪或机关枪等武器,及各式强大的巫术消灭邪恶势力。

本作有着微量的RPG 要素,玩家闯荡关卡收集到的宝物会转为经验值与技能点数,待玩家结束关卡回到武器库,便可将这些升级点数运用在提升能力之上。

玩家能升级的项目包含最大血量、近战攻击力、魔力与弹药携带数量等自身能力,当能力累积到一定数值,更能解锁如每次杀敌额外掉落魔力补充等额外附带能力。

另一项升级则是技能点数。技能点数散落在各地,要靠玩家探索关卡才能取得,此点数能用来学习新法术或改造武器。每种武器都有两种改造选择,一但改造后就无法退回,必须谨慎考虑。

五大世界与七十个关卡

如大部分FPS 射击游戏,游戏过程单纯,玩家进入世界,开火,搜刮,闯荡关卡,直到世界的尽头。本作关卡分成五大世界,每个世界各有包含BOSS 在内五个区域,每个区域再拆分成1~5 个不等的关卡。

从中世纪、极地、沙漠、城市到地狱,每个区域都有独特的视觉与路线设计,有些开放、有些巷战,整体来说玩家将会经历60 几种精心设计的关卡,份量相当足够。

本作关卡之间没有检查点,而是导入了动作游戏常见的生命数系统,每当玩家死亡,生命数会减少并回到武器库。若是死到完全没生命了,则会直接gameover,必须从最初开始游玩。

这算是一种致敬经典硬派游戏的折衷方式,少了检查点重来,玩家必须更谨慎的前进,不能无脑堆尸硬碾,万一不幸阵亡也无需整个重打,让游戏过程多了点难度又不致于令人丧气。

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复古又新潮的游戏呈现

游戏在视觉、音乐与音效上都交出了水准以上的成绩单。2.5D 点阵图画面虽然复古,但融入了Unity 引擎的现代技术,将光影效果出色运用。每次开枪或施放魔法,在阴暗的地牢里炸出刺眼的火光,虽不能说逼真,但视觉冲击感却相当强烈。

枪枝音效也处理得很出色。带点失真的复古tone 调下,枪声的爆炸、弹壳落地的清脆,远方恶魔逼近的吼叫都有相当水准的呈现。配上百首以MIDI 制作的背景音乐,让玩家仿佛穿越时空,回到当年窝在笨重CRT 萤幕前度过的那些欢乐午后时光。

美中不足的缺憾

本作的缺点不多,大多都是不太影响游戏主要乐趣的小状况。

首先,因关卡都是非线性的箱庭探索式世界,四处藏有秘密可供玩家探索,相对过关提示就很不明显(应该说根本没有)。虽说这是老游戏特有的要素,但放到为了一道不知在哪被忽略的门锁卡关还是会令人不耐。

幸好关卡很短,多绕几圈总是会找到出口。只是有时血量不够,急着想逃离地城时却因卡关惨死在无限重生的怪物手下,多少还是让人想摔键盘。

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其次,优秀的游戏内容无法掩盖品质不佳的介面设计与武器平衡。后期枪枝多起来后此情况尤其明显,武器一多,想选到特定武器会非常麻烦,某些不喜欢、不上手的武器也不能丢弃或先储藏起来,节奏快的战斗下就容易手忙脚乱。

咒语虽然强大,但消耗上和枪枝不成正比的问题也很明显,大多情况只能拿来应急,虽有一把专门使用魔力的法杖武器,但它其实不是很好用,更多时候还是在使用热兵器,若想以纯法术来破关会是一条极端艰辛的道路。

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结论

《Project Warlock》是一款很棒的复古射击游戏,它有着老玩家需要的一切要素:高速移动的重火力枪战、弹痕与尸块散落四处、隐藏门与宝藏密室和喷发不完的男子气概。

精致的2.5D 点阵美术、音效与高水准原声音乐,佐以角色升级、枪枝改造等客制化要素,让玩家重温90 年代旧梦之时也保有着些许现代游戏乐趣。

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笔者后记:

既然是老游戏,使用密技魔改存档当然也是乐趣之一。制作团队很贴心地将存档弄成纯文字格式,档案位置如下(请自行替换USERNAME)

C:\Users\USERNAME\AppData\LocalLow\Buckshot Software\Project Warlock\ Steam \76561197966299106\savedata

用笔记本软体将存档打开后…该怎么做应该就不需要我教了吧。作弊前记得备份以及关闭云端存档喔。

ENJOY!

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