您的位置:首页游戏攻略 → 萨尔达传说织梦岛通关心得 萨尔达传说织梦岛通关攻略秘籍【图文】

织梦岛是我第三款萨尔达,前两款是荒野之息跟NSO送的三角神力。三角神力也十分好玩,不过年代久远加上语言问题,不配攻略真的超容易卡关。从能独立享受游戏的角度来看,这可以算是我的第一款传统萨尔达。

我大概花了15~20小时破关,中间有小卡两、三个地方,难度是普通模式。

萨尔达传说织梦岛通关心得 萨尔达传说织梦岛通关攻略秘籍【图文】

游戏时长以现今的角度来看绝对不算长(不考虑自制地牢的话),这点是好是坏见仁见智,我是蛮满意的,主线结构非常完整,没有过多不必要的支线,也不会因为游戏时间短而觉得空虚,是款短小精练的游戏。

有少数为了增加游玩时长而加进去的要素或小游戏(找完呀哈哈找贝壳,根本寻宝勇者),但没有多到很烦的程度,算是不错的点缀。

主线部分玩起来节奏蛮微妙的,有时候拿到新能力就能顺利的开拓岛屿,有时候却又只能瞎七八乱砍。我第一个卡关的地方就是要去沙漠前,能走的都走遍了还是不知道要怎么去沙漠,走在路上乱砍草才发现那个关键的楼梯,真的是会气死。

萨尔达传说织梦岛通关心得 萨尔达传说织梦岛通关攻略秘籍【图文】

玩到大概中段的时候我就有点后悔前一周玩了三角神力,虽然蛮多道具不太一样,但是像力量手镯、天马之靴、还有钩锁这些要素的玩法对我来说太相像了,有点失去新鲜感,算是蛮可惜的部分。

这次织梦岛的画面看起来用了移轴镜头的风格,角色跟景物除了本身材质的质感外,还都带了一点塑胶感,让整个画面看起来更像玩具,细节处也没有因此而马虎,虽然没有到耀西手工世界那种水准,但是我还是十分满意。

除了画面很可爱,各种个性鲜明的NPC也是不容忽视。超呛的书柜、预知自己会山难的男子、深藏不漏的武器店老板、超大棵的吞食花塑像(?)、很微妙的介绍系统操作的小鬼们……

萨尔达传说织梦岛通关心得 萨尔达传说织梦岛通关攻略秘籍【图文】

这些NPC跟对话的看起来乱七八糟,除了造成强烈的印象外,也很成功的营造出了「这座岛有点奇怪」的感觉,我自己在重制的消息出来时就不小心被雷到结局,如果对结局一无所知的玩家应该更能体会结局的巧妙。

自制地牢的部分个人觉得蛮可惜的,是只能从现成的地牢中打碎重组,而不是完全的从头制作,而且也没办法玩别人做好的关卡,对没朋友的人来说鸡肋感有点重,我自己是玩了一两个教学就没兴趣了啦。

前面讲了个人体验跟优点,最后稍稍来讲一下缺点。

一是掉帧的问题真的满严重的,一开始我以为只有我这样,后来看了一些版友分享才发现这是普遍的问题,希望之后能改善这个问题。

清欢网

二是我觉得掉到洞里后回到地面上的复活感很奇怪,我一直觉得回到地面上之后会不能动一阵子,但是其实蛮快就可以开始活动的,导致我很常刚复活又马上掉回洞里。

最后是操作的教学有点太少了,我全破后爬文才发现部分道具可以同时使用(对就是那个炸弹箭),是不影响破关啦,但是就觉得你好歹可以通知我一声吧…… 。

清欢网会给大家带来更多,更精彩的文章和内容,喜欢的朋友不妨收藏我们的网站!

关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

@2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved