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华硕在一年前首度推出电竞品牌ROG 的第一款手机ROG Phone ,强调从外观设计、性能满足电竞玩家需求,并可搭配各类周边化身游戏机中枢,当时颠覆不少消费者对华硕手机的印象,而在华硕宣布手机部门重整后, ROG Phone 不仅继续续存,且被视为重点产品,今年华硕推出新一代的ROG Phone II ,不仅保有第一代为游戏而生的风格,更再度进化。

华硕ROG Phone2评测 华硕ROG Phone2清欢网长评

ROG Phone II 的设计风格承袭前一代ROG Phone 特色,机背偌大的3D 立体玻璃下,以近期ROG 黑色搭配电浆橘配色作为主视觉,并辅以银色的图腾构成,乍看下类似前一代ROG Phone 的风格,不过仔细比较还是相当不同,原本电浆橘的散热网面积小了许多,并由于使用屏幕下指纹辨识,后方也不再有指纹辨识器,闪光灯则增设到两个。

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ROG Phone II 也承袭前一代独特的双介面设计,除了一般手机常见的底部USB Type-C 连接埠,另外在机身侧面亦有一组整合周边连接介面与USB Type-C 的复合式连接器,平时可使用橡胶保护盖盖住避免如落尘一类的影响,不过笔者觉得若能在手机本身设计有收纳橡胶护盖的地方,或是采用滑盖机制设计,毕竟额外的护盖还是很容易遗失。

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不同于前一代ROG Phone 使用液晶显示器, ROG Phone II 搭载6.59 吋19.5:9 的2,340 x 1,080 解析度AMOLED ,官方公布的萤幕占比为84.5% ,具备120Hz 的更新速度与1ms 的反应速度,同时还有600nits 亮度、 108% DCIP3 广色域等特色,当然也因为采用OLED 面板, ROG Phone II 亦为首款具备屏幕下指纹辨识的电竞手机。

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作为新一代的华硕电竞手机, ROG Phone II 也承袭ROG Phone 独特的隐形按键设计,使横握游戏可提供额外的机顶键,然而此次导入新硬体的AirTriggers II 技术,较第一代降低触发后的振动回馈延迟感,使其虽为虚拟键但更接近实体按键的操作体验。

同时ROG Phone II 在设计上也保有3.5mm 耳机孔,除了不用担心无线耳机玩游戏的影音不同步问题,也方便玩家搭配语音聊天或是直播;此外若是在横握下,也由于维持复合式连接器设计,可直接透过USB Type-C 充电外,避免线材干扰右手握持,亦可接上盒装的AeroActive Cooler II ,提供横握时由下方提供充电与耳机孔。

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性能方面, ROG Phone II 虽不像前一代ROG Phone 使用特规时脉的处理器,不过由于采用的平台Snapdragon 855+ 仍较常规的Snapdragon 855 有更高的时脉设定,辅以3D Vapor chamber 热导板与Underfill 导热介质,号称可达到处理7.5W 功耗废热,此外再装上AeroActive Cooler II 开启风扇后,能够进一步降低约5 度的温度。

此次盒装中也提供了简易的Aero 保护壳,可在一定程度上避免ROG Phone 2 直接刮伤与降低掉落的直接冲击,不过毕竟不是全包覆,若希望手机防护性更好则仍需要搭配额外的保护壳,不过至少盒装内的保护壳并未与机身的多功能扩充埠产生干涉,仍可顺利安装AeroActive Cooler II 。

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虽然当前的手游鲜少将处理器长时间维持在满载的情况,且Snapdragon 855+ 是采7nm 先进制程平台,不过也别忘了即使是持续在中高负载运作,温度也会持续上升,高温会造成处理器进入保护机调低时脉,连带也会降低性能表现,如此一来就会影响游戏体验,故前一代就特别强调散热系统的RPG Phone ,进化到ROG Phone II 也不敢轻忽散热。

虽然安兔兔并非超长时间的连续测试,不过由于测试软体的目的多半会在特定环节压榨处理器极限,即便ROG Phone II 在一般状态下就已经交出达39 万分的表现,然而装上AeroActive Cooler II 之后,一举突破40 万分表现,也显示即便只是短时间的测试,加入被动散热仍有显著的性能影响。

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且除了Snapdragon 855+ 之外, ROG Phone II 的其它规格也相当高级,搭配达12GB 的LPDDR4X 记忆体,台湾版本为单一512GB UFS 3.0 储存,也使得ROG Phone II 在多工与内容存取比起一般旗舰机更快。

软体功能部分,此次ROG Phone 2 的视觉风格也延续前一代ROG 电竞风,但就不像ROG Phone 启动X 模式后桌部还会有启动特效,毕竟回归现实层面,动态桌布虽酷,但也不过是额外消耗资源而已。

此次ROG Phone 把主要与游戏性能相关的设定与机制全部统整在单一的Armoury Crate 介面中,包括开启120fps 更新、勿扰模式等,而笔者认为,对玩家相当重要的还有可禁止装置的网路自动切换,因为现在电信商会提供免费的WiFi ,但有时公众WiFi 需要额外的登入,或是频宽被占满,若自动切换就可能造成游戏断线。

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或许是为了产品差异化,相机功能并非ROG Phone 2 特别强调的机能,不过ROG Phone 2 的相机模组仍采用与ZenFone 6 相同的48MP 加上13MP 超广角元件,只是没有复杂的翻转机构;大致上拍照的品质不会太差,虽对比当前类似价位(指以台湾上市的版本的价格)的旗舰机种仍有些许落差,不过毕竟ROG Phone 2 重心是电竞,这样的结果还是可接受的,另外依照华硕近期惯例,应该一阵子就会针对相机进行软体升级,或许发货之后影像品质又会因为软体更新而继续提升。

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电池续航力也算是ROG Phone II 的拿手好戏,高达6,000mAh 的超大电池几乎是不少小尺寸旗舰机两倍电池容量,加上屏幕解析度并未刻意拉高到QHD+ 、仍是实用为主的FullHD+ ,笔者曾在出差后将手机放置将近一周(注:并未放入SIM 卡、但维持WiFi 连接)待机,仍有一半左右的电力,这也表示对于非重度使用者,甚至外出整天也不需进行充电。

为了因应加大的电池, ROG Phone II 在充电技术也支援30W 快速充电,虽在业界中不算特别高的充电速度,但符合高通QC 4.0 规格与公规的USB PD 两项常规的标准,这也表示ROG Phone 2 可搭配一些采用USB PD 规范笔记型电脑的充电器进行快充,而在盒装也大方提供30W 的USB Type-C 介面充电器与不织布充电线。

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在历经第一代ROG Phone 的经验, ROG Phone 2 可说是再度将" Geek Phone "发扬光大的机种,不走市场主流旗舰机的超薄、复杂相机风格,而是将ROG 电竞精神复制到一手能掌握的智慧手机,为手游玩家提供极致的杀敌利器。

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