您的位置:首页手机教程 → 3DMark添加VRS可变速率着色测试,NVIDIA图灵架构、Intel Iris Pro将成首批可测试显卡

随着NVIDIA 在去年底所发表的Turing 图灵架构宣布支援VRS 可变速率着色技术后,今年Intel 在介绍用于Ice Lake 平台的Iris Pro 新GPU 架构时,也提到可支援这项可更有效应用GPU 资源的技术,同时VRS 也是DirectX 12 中的新功能,在硬体支援之后也陆续会在新游戏中导入;而UL Benchmark 也宣布正式在3DMark 加入3DMark VRS 测试项,让测试者或是科技狂热者能够比较在启动VRS 之后得到的Frame 提升。

3DMark添加VRS可变速率着色测试,NVIDIA图灵架构、Intel Iris Pro将成首批可测试显卡

现阶段市场上可使用VRS 技术的GPU 包括NVIDIA 的RTX 20 与GTX 16 两系列,以及将陆续问世、具备Iris Pro 的Ice Lake 笔记型电脑。

所谓的VRS 技术是活用新一代GPU 架构的新机能,支援VRS 技术的GPU ,其像素着色器可不再只能描绘单点,能够描绘整个像素区块,例如4 x 4 的像素区块在传统技术需要处理16 次,现在仅需要一次即可完成,而在VRS 技术当中,也利用这项像素区块描绘特性,在视觉上较远、较不影响游戏视觉的远景、中景透过合并描绘的方式减少运算需求,并集中运算资源在处理近景上,例如图例中,红色仍维持每个像素的单独输出,绿色的中景则把2x2 区块进行单次描绘、远景的蓝色则采用4x4 合并。

3DMark添加VRS可变速率着色测试,NVIDIA图灵架构、Intel Iris Pro将成首批可测试显卡

VRS 技术的优点是在不显著影响视觉体验的前提之下,更有效率的集中运算资源,使游戏画面更为流畅,启用VRS ,玩家可在同样的GPU 与游戏内容之下获得显著的提升,如Intel 强调在Ice Lake 上,开启VRS 可提升约40% 的Frame 数。

在3DMark VRS 的测试当中,会分别进行开启与关闭VRS 共两次的测试内容,测试报告会汇出两次测试的平均Frame 数,让测试者可比较开启前后的性能差。 

NVIDIA产品最新评测_NVIDIA产品最新资讯_NVIDIA产品最新介绍

NVIDIA专区

专题介绍:

NVIDIA产品专注于显卡,我们游戏的显卡跟他是都有关联的,可见NVIDIA产品到底有多厉害,那么他的产品又有哪些过人之处呢?就让我们一起来看看吧!

进入专题

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved