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随着近期手机取消3.5mm 耳机孔、蓝牙耳机价格降低等因素,消费者也越来越能接受蓝牙耳机产品,不过也有不少人在使用蓝牙耳机后遇到不如预期的状况,例如断线、影音不同步等等的情况,到底蓝牙耳机为什么会出现这样的状况呢?以下简单介绍一些蓝牙耳机的基本规格怎么看与为什么会有上述的问题。

为什么蓝牙耳机会在人多的地方不稳,又为什么真无线耳机特别容易遇到影音不同步

蓝牙音讯的SBC 、 AAC 、 aptX 与LDAC 是什么,为什么通常都只能用SBC 连接

在耳机与蓝牙配对后,会出现当前所使用的连接模式,而当前比较常见的包括SBC 、 AAC ,还有仅会在Android 出现的aptX 与LDAC ,但最常看到的还是SBC 规范,其它三种规范则没那么常见。

在上面四项规范当中,其实只有SBC 是蓝牙官方标准的音讯协定,隶属蓝牙协定当中A2DP 的通用音讯编码,然而这项编码已行之有年,同时也在发表后几乎没有任何版本变动,相较其他几个标准压缩效率较差,若在后续条件相同下,也是音质表现最差的,但由于是蓝牙的强制规范,故所有蓝牙音讯设备都会支援这项规范。

至于aptX 与LDAC 则是由技术供应商提供的非标准蓝牙音讯技术, aptX 起源于英国体系蓝牙大厂CSR ,原是用于录音室的无线传输技术,而后才转到消费市场,但由于属于专利技术,现在虽然CSR 已被高通收购,但仍需要支援此项规范的高通CSR 体系的蓝牙晶片彼此搭配才能开通服务。不过aptX 当前已经延伸出多个不同的特殊版本,除了传统的aptX ,还有包括低延迟的aptX LL ,可达24bit 的aptX HD ,与可自己针对环境调整压缩率的aptX Apadtive 等。

至于LDAC 也有类似aptX 的情况, LDAC 是由Sony 提出的高音质蓝牙传输技术,也是当前日本音响业界最积极推动的标准,不过与aptX 不同的是, Sony 本身并未推出专属的蓝牙晶片,而是利用技术验证与授权的方式提供支援,同时藉由开放给Android 的方式,只要是Android 8 平台、搭配获得认证核可的蓝牙晶片,就能无偿开通功能,只是若是如耳机、音响装置等则仍须获得Sony 授权。

而AAC 则是比较特殊的一项协定, AAC 并非单纯用于蓝牙音讯传输,是直接出自音乐压缩格式的延伸应用,原本AAC 强调的就是比当时MP3 更好的压缩效率与品质,当前也是苹果旗下iTunes 音乐格式与串流服务Apple Music 采用的音讯标准,但用于蓝牙AAC 并非直接将AAC 讯号进行无线传输,仍需经过再压缩处理,导致实际聆听品质仍低于标准版aptX ,不过胜于SBC 。

蓝牙4.1 vs 蓝牙5.0 真的重要吗?

为什么蓝牙耳机会在人多的地方不稳,又为什么真无线耳机特别容易遇到影音不同步

最近蓝牙耳机进入蓝牙4.1 与蓝牙5.0 的规格交替,若单纯从规格看,理论上应该是越新的版本越好,但实际上是不是这样?这边先从蓝牙4.1 与蓝牙5.0 在官方规格于音讯传输上的差异做简单的比较;从蓝牙4.1 到蓝牙5.0 差在哪?主要在于频宽与传输距离,蓝牙4.1 的理论传输速率为24Mbps ,范围为50 公尺,而蓝牙5.0 的理论速度达48Mbps 、理论距离扩增到300 公尺。

但回归现实面,即便是使用较高频宽的LDAC ,也仅使用990Kbps 的频宽,无论是4.1 或是5.0 的规格都是堪用的,其次传输距离是官方的理论值,实际使用则会受到包括天线设计、环境变因与随着距离延长而衰退等因素影响,导致实际可用距离远低于理论值。另一个从规格看不来的则是耗电量,多半蓝牙5.0 晶片会比起蓝牙4.1 来的省电一些。

不过就笔者的经验来说,耳罩耳机与传统颈挂式入耳式耳机对蓝牙版本在接收性能的影响较不明显,不同版本主要在于续航力的差异,对于原本就有较多装电池空间的耳罩耳机影响又更不明显,然而对于真无线耳机,两个版本却会有显著的体验差异。

主因在于蓝牙真无线技术在4.1 版本时仍在发展其,晶片先天稳定性就相对不理想,其次是蓝牙5.0 晶片的耗电量较蓝牙4.1 低了不少,对电池容量更为受限的真无线耳机也有助于提高续航力,目前较新颖的蓝牙5.0 真无线耳机在帐面规格不少都达到6 小时以上的连续音乐播放,甚至在特定条件下还有达10 小时的产品。

为什么蓝牙耳机在人多的场合或是特定的地方会不稳

虽然新款的蓝牙耳机已经较早期稳定不少,不过在一些公众空间或是特定的情况,蓝牙耳机还是会出现断讯的情况,这会牵涉到蓝牙所使用的2.4GHz 的先天限制; 2.4GHz 是公众可使用的蓝牙频段,包括WiFi 、蓝牙或是一些通用的无线技术都是采用2.4GHz 频段。

然而也因为现在使用2.4GHz 的装置越来越多,可是2.4GHz 分配给不同技术的频谱却是有限的,一但在同一个环境当中有大量使用蓝牙的人,就会彼此抢用有限的频谱,同时还会有彼此相互干扰的问题,这也是为什么在一些公众空间当中蓝牙会产生断断续续的问题。

为什么蓝牙耳机会在人多的地方不稳,又为什么真无线耳机特别容易遇到影音不同步

但有时在没有太多人的地方蓝牙也依旧会有断断续续的情况,就是由于2.4GHz 本身抗环境干扰造成的问题,举凡马达、风扇、大量的水、金属等,都会对2.4GHz 的蓝牙造成一定的影响,举例来说,笔者先前在座位裸机测试电脑硬体时,当电源供应器的风扇开始转动,就会发现蓝牙耳机开始不稳定,或是在飞机上空姐推着放满饮料的金属餐车过去,有时也会造成蓝牙耳机断断续续。

为什么有一部分真无线耳机会在Android 看影片有影音不同步的情况?

为什么同样一副真无线耳机,用iOS 看影片很正常,但Ancdroid 却会有影音不同步,这就会牵涉到Android 与iOS 先天设计的差异,在先前参加Sony 日本WF-1000XM3 体验活动时, Sony工程师就提到由于苹果iOS 内嵌的影音播放软体会进行声音与影像的时间轴校正,但Android 并没有这样的机制,故Android 或多或少影音都会有些许的延迟。

但为何部分的真无线耳机影音不同步的情况特别严重?主要的原因则牵涉到真无线耳机的工作原理;当前真无线耳机运作的方式分为三种,一种是由身为主机的一边进行与手机的蓝牙立体声讯号接收,而后再利用近磁通讯技术传递到另一边,第二种同样由一边做为主机、但同样利用蓝牙再把讯号延伸到另一耳,最后一种则是左右耳各自接收来自手机的左右声道讯号的独立真无线模式。

其中第二种模式、也就是先将其中一耳作为蓝牙立体声讯号的接收,再透过蓝牙把讯号传递到另一边的模式,最容易产生影音不同步的现象,因为这种模式实际上的声音会选择以接收的一方播放的时间轴作为两耳的时间轴,但若搭配的是较早期蓝牙4.1 的晶片,则会因为讯号延迟较明显,等同播放声音后会有两次的蓝牙延迟问题,不过在规格迈入蓝牙5.0 后,延迟有获得一定程度的减缓,同样透过此种模式连接的真无线耳机已经较蓝牙4.1 的真无线耳机影音延迟不明显。

第一种模式透过近磁通讯虽然比起第二种透过蓝牙二次传递的模式来的稳定,但近磁通讯的传输距离极短,一但取下耳机后子机就会没有半发收到讯号;无论是第一种模式或是第二种模式,都会造成若要单耳通话都仅能使用主机进行,其次是两边的电力会出现不平均耗损,作为主机的一边电量会消耗的特别快。

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至于独立真无线传输是相对稳定的模式,左右耳之间直接接收手机左声道与右声道的讯号,两边不再有主从问题,耗电量也更为平均,同时来电时任一耳理论上都能进行通话(但能否直接在耳机接听与挂断则视耳机操作定义而定),也因为仅单一次的讯号接收,延迟又比起前述的模式更低,不过此模式会受限到技术问题,例如高通的TrueWireless Plus 需要搭配指定行动运算平台,而Sony 新款的WF-1000XM3 则是利用软体控制的方式实现左右独立连接,或许随着技术越来越普及,未来独立连接可能会变得更容易一些。

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