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各位好,小弟是宇治金时公会会长JE,主要玩双刀,女儿ID能年玲奈,战场主要用萝莉拳师,女儿ID佐藤莎莎,没PO人权图因为我在公司打混,玩TERA说不上骨灰级,断断续续玩了几年,也不是什么小有名气的高输出大佬,去年10月心血来潮回锅复刻了以前和朋友的公会宇治金时,从零开始,一路到现在,也有些话想和各位朋友聊聊。

以往玩TERA,其实就是一直重复着肝材料,拼运气,然后新版本后从头开始的回圈,自从改成一装到底后,有优有劣,但其实本质和以往没有差太多,所以依然是顶装了,副本腻了,小退坑,出觉醒回流一波,然后副本打腻了,又退,出第二波觉醒,回流一波人,打腻了,开始退潮的循环。

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PVP装备更动以及公会战世界王拔除以来,小弟认为,无疑是给了台服一道曙光,为什么这样说呢?相信有尝试过单人PVP以及多人PVP的玩家朋友都能理解小弟的浅见,单人吃重技术、连技以及对自身角色的理解。多人则侧重于战略、战术以及人数。

前阵子的台服出现了一个现象,就是抱大团,一个接着一个的大公会联合一起垄断可得的资源,垄断公会战胜利奖励以及公会王的掉落,以绝对的人数优势去铲除异己,无论是野外王或是公会战世界王。而小公会在这种战斗里是没有任何生存的空间,加上如果不服气就会被宣战的恐惧感,玩家能做的,就是去裙带关系的公会里喝点汤也好,或是对这类辗压型的一面倒战斗完全失望,不再感兴趣,转而专注于副本。

小弟无意去批评这种做法,即使个人并不屑去为了冠军戒指低头或抱腿,他们能够组起这种阵容是他们球团的本事(NBA抱团的的既视感www)然后小公会或一般玩家就回到了前面提的,打腻了,装备满了,退潮的循环。

但在PVP更动以及公会战世界王的拔除,以及公会战地图的缩小,无疑是种推力及拉力。装备的单一化及兑换简单,一方面让人重新燃起打PVP的冲动与热情,也促进了炮火战场的浴火重生,可垄断利益的拔除另置,也间接地稍微弱化了因利益而聚集的大公会联盟生态,在人数不如以往的状况下,目前可见的是采用精兵策略,也就是「即便我人数不如以往,那一个人顶三个人用。」的情形就出现了。

接着就出现了最近脍炙人口的洗战场说。小弟不想在这部分多著墨,只是不得不佩服,部分玩家对于权位的眷恋以及执着,的确深深地感动了小弟。

接着就跳到以往常见的戏码,反对方的势力贴出证据你们谁谁谁从来不打战场还可以全身+9,然后被指控方就反指控(你们的谁谁谁不也是洗战场得很开心的罗生门)

就是一个互丢泥巴互泼脏水,无论是谁上了恩仇都是一身腥,旁观的看客们又只能刚开始看看热闹,然后摇摇头,慢慢对这种蓝绿恶斗口水仗感到厌恶,谁对谁错不知道,也没兴趣一则一则爬去厘清证据啥的,干脆不接触PVP,不淌这浑水就不会有机会成为风口浪尖上的人物。(难怪现在年轻人不投票)

在这里先跳脱一下话题,昨日看见了敝公会的人员对话被盖上了楼,小弟这里仅代表宇治金时向各位玩家致歉,我们有没有想洗战场?答案是肯定的,我不想多做太多解释去模糊焦点,有做就是有做,是可以被大家公评的。

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事实的经过是,事发当天有会员心血来潮提出了我们家干脆自己排战场好了,活人也够,反正炮火已经排了1小时,看全频喊得口干舌燥也还是排不进去,排海岸也没PVP装备会被踢除,遇到不喜欢自己公会得还是被踢,幸运没被踢的话,来来往往也耗时很久,那我们干脆凑14个人来排排看,也没想好随机分配队伍的话谁要赢谁要输该怎么处理,先排了再说喇,然后就一群傻蛋在晚上游戏的尖峰时段想要自己两队伍进海岸,也没有双开小号,就都开着主号去排,然后和正在排海岸的其他玩家相遇了,就干脆打起来了,之后被各种摁在地上磨擦,一场过后反正有人了,装备差的也没被踢了,干脆就正常排后整件事便不了了之,事后那个傻B会员和该会员个人在其他公会的朋友就在开放区域白频聊起天,说了些我们尝试自己排海岸的过程,没想到就被有心人 截下来做文章这样(是狗仔!!活生生的狗仔!!原来真的有狗仔!!OMG~~~),真是笨的可以。

看到这里,相信那些有经验的成功人士应该在暗自取笑我们这群菜鸡,也不开分身,也不挑时段,傻得好笑。就像是一群穷鬼,看到别人集团抢银行,日入千万,然后看着很眼热,就兴致冲冲地拿着板手和罗赖把去拆提款机发现拆不开只好摸摸鼻子最后还被拍下来PO上狂新闻的感觉。

小弟承认,当时一群人都被那种诱惑给蒙蔽了理智,对于听闻了那些不需要PVP技术,也不需要等外人,并能以最短时间结束战场而拿到声望和奖励箱的方式,敝公会部分人去尝试了,即便最后是以失败告终,但我们还是做了,虽然我也想模糊其词带过找人护航说是公会活动:只是我们宇治想玩海岸内战罢了,但这么做反而就更加令人不耻了。

记得以往小弟没有办公会的时候,闲云野鹤,身无重累,说起话来天不怕地不怕,反正不会被宣,也曾在巴哈大肆批评洗分的歪风,可是当自己也拥有了自己的家庭,并且选择了参战一途,转头看看身后的战友,多半是懵懂无知且技术经验不足的PVP稚儿,深深发现了自己的战力有多么不足,拳头软肩膀塌,完全不足以撑起自己的伙伴,不知不觉也抛弃了当时的风骨,几乎沦为了昔日自己最不齿的败类,事后冷静下来觉得十分地羞愧难当,玩个游戏都不能抬头挺胸的玩的话,那跟咸鱼有什么两样?

所以小弟无意跟风评价那些洗战场的玩家,更无意做一个自己偷偷做了亏心事,还道貌岸然的当一个正义魔人去批评敌对方的人,我愿意在这公开当时的经过并接受舆论的抨击以示对自己公会的负责,对于此举败坏了游戏风气,且给自己家的孩子们做了一个最坏的示范,小弟在此致上万分的歉意。

这是宇治金时第一次也是最后一次尝试以自己人排进战场,有犯意,也有犯行,但以未遂告终。如果还有疑虑的朋友,欢迎密我并提供敝公会有洗战场的玩家ID,那种胜败场、装备品质与杀人/支援数量对比下明显不合理的人员,小弟必当作出惩处。

回归正题,小弟认为PVP其实是游戏内非常重要的一环,光是增加了游戏的可玩性不说,PVP击杀和胜利的快感,也是大大地有别于PVE每天屠杀同一支王,光盯着神罗看自己的输出有没有赢别人那样的优越感。只是单单因为不良的游戏风气及不全的制度引起的钻漏洞造成了玩家的抗拒心,更遑论不时以优势装备、人数、火力宣战低等公会,举凡屠杀伊露卡挂机、屠杀刷守护者的玩家、屠杀伊露卡新手、围堵副本门口、宣战打世界王的玩家等等行为的出现,更加使得玩家对于PVP甚至对游戏整体感到反感,但这就是宣战机制,所以我也不多做批判,单举例指出这类行为对其余玩家造成的影响罢了。(毕竟宇治金时是台服第一大软柿子也早就不是个秘密了颗颗)

可是,PVP是游戏的一环,不爽还是玩一下啦,这游戏不是只有副本,小弟开始打公会战的初衷其实也很简单,只是想提供给公会里的成员一个体验PVP、GVG的管道,而不是整天打一样的副本,冲装,然后容易被冲不过装啦、抽包抽不到奖啦、被上级本打成智障啦或是没事可做了喇,进而导致养老及退坑。即使现在因为部分投机行为而出现了杂质,但小弟还是倾向于鼓励各位闲散玩家及公会,打腻了副本的话,可以加入战场PVP或GVG的行列,增加游戏的可玩性,现在的制度较以往均势不少,炮火也几乎每日都有得玩,人多也比较热闹就是了。小弟也是刚开始接触,和公会的几个PVP菜鸡一起慢慢学习着经验。

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说起来,过往版本中个人最怀念的便是联盟战时期了,那时后虽然和现在一般,每日争端不断,拉党结派、间谍、巴哈抹黑等等事件层出不穷,但这是有敌有友必然带来的外部成本,除了调适心态去面对之外别无他法,但至少有趣多了不是吗?说句实话,我其实很喜欢有敌人的存在,没有敌人打起架来哪里有劲?敌人越像反派,暗地里做越不堪的事情,说话越大言不惭,武力越强劲,打起来才爽快!

即使玩法不同,都是热爱TERA的玩家,很多事情不用太较真,关起游戏来一样朝九晚五,玩游戏的人和被游戏玩的人,境界上不同而已。

个人浅见,如与事实有出入,请各位文明人理性指正,感谢。

ps小弟打架世界烂,啥接技都不懂,拳师女儿海岸好像20余场胜率只有29%,说出来让大家笑笑。

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