『莎木3』(Shenmue III) 2019年11月19日推出,采用开放式结局,相隔18 年之久,前两作在Dreamcast上推出的动作冒险《莎木》系列最新作。
玩家将再度扮演年轻的武术家「芭月凉」,在3D 开放世界里自由探索冒险,学习新的技法招式来锻炼自己的角色,与各式各样的NPC 交谈对话,体验最开放自由的探索冒险。
PS4「Day1版」除了游戏本篇,还包含DLC「上级技书烈火脚」与「蛇魂入门包(Snake Spirit Starter Pack)」等特典的包装版。
制作人「铃木裕」也表示,「在这次游戏里,特地针对首次接触《莎木》的玩家们在很多细节地方下了很大的功夫,相信一定可以带给玩家们最丰盛的游戏体验。」
法国巴黎举行的日本漫展上,铃木裕举办了一个座谈会,讨论了他的作品和个人生涯,同时分享了《莎木3》更多消息。铃木裕表示,《莎木3》游戏将为玩家提供非常多的自由,玩家真的可以自由品味。
他还解释说,游戏测试员以非常不同的方式测试游戏。
比如与更省钱的玩家相比,贪婪的玩家游玩游戏的方式肯定不同。
他们在游戏中赚钱的方式因人而异。尽管同一个目标,铃木裕表示他从来没看到过不同测试员有过同样的玩法。
如果用一句话总结这个游戏,铃木裕表示,“《莎木3》就是你自己的一面镜子”。
你不是那时代才接触的人自然不会感受到当时[莎木]带来的震撼力。
我光是在旁边看我哥玩就很爽了,因为游戏一切都让你感受到"创新"与"突破"。
对现在才接触的人就算嘴讲烂了也不会认为莎木哪里好玩。
现在想玩[莎木3]的人并非是想看它用现在技术制造出来符合时代水准的画面与玩法。
而是能延续之前未完的"断章",画面方面老玩家会在意的反而不是场景跟动作生硬,而是主要角色模组跟以前有落差,至于玩法老不老套?应该说是要这样才像是[莎木]吧。
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