您的位置:首页游戏问答 → 《全面战争:三国》游戏前、中、后期的一些体验感受分享

我是一个三国迷,对于国外制作组能把三国游戏做成如此已然是不容易了,虽然还是有一些诟病。举个例子:我通了孙权刘备两个档,曹操档已经建国。发现武将完全是随机死亡,史实感比三国志要逊色一些。还有大小乔的大众脸,著名关隘:虎牢关,汜水关,剑阁,都是没有的。希望后期有所作为。

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因为各位大佬都已经评价过这游戏的优缺点了,我就说一下对于三国迷想入这游戏的新手的建议。

对于新手,整体评价:前期乏力,中期乏神,后期乏味。 但值得入,确实有让人眼前一亮的感觉,看我时间就知道!
前期乏力:前期乏力的主要表现还是在于神经病一样的AI,万年强行军,入侵以后根本追不上,自己开强行军又不能打他,就导致了猫捉老鼠的逗逼局面,必须用两三队人马围住,然而在前期,组建满编两三队人马对于曹操刘备孙权(其他派系没玩过,不评价)来讲都是非常困难的,必然倒贴。因此我被入侵的解决办法是等AI把我的城打了,我再去打回来。 还有对于新手而言,前期的内政可能会影响到你的发展甚至国家存亡!别问我为什么这么说,我崩了四个百回合存档,因为我内政乱点。这里讲个题外话,我本以为三国志是注重内政的三国题材游戏,而三国全战应该是注重军事,然而我玩的三国志11,内政比这代全战不要轻松太多。同类型合并,治安低下巡个逻就行,然而全战,必须用相应的建筑,通过改革解锁更高等级,才能保持一个稳定的治安,而前期需要经济的情况下,根本做不到建造这些,因此经常性暴动,好在我的城池坚不可摧!我后期主要建造物:税收,孔庙,拓土,其余经济型建筑可自行安排。一般税收最高级以后,孔庙不够,需要加一个军工建筑或者粮储建筑。

中期乏神:我第一个档是刘备,原谅我第一个档看了攻略,直接强撸了长安,拿了汉帝国作为附庸,开局轻松的多的多。所以这个档我不评价。第二档孙坚,我大概在中后期,建立了吴国,长江以南都是我的地盘。这个时候,全中国向我宣战,还讲不了和,魏国蜀国,袁术袁绍,甚至孔融都敢打我,还是全面进攻!那会大概是我打的最痛苦的时候了,全国高税率,为此我组了三队人平叛。不高税率钱不够。几乎十场战斗里我要亲自下场八场,因为自动战斗里全是血战惜败,悲惨失败,我不会告诉你们都是两千人战的。那会长江以北我打下来的城池,能在下回合就丢,长江以南被打的城池,能在下回合打回来。导致我整个中后期,过了150个回合。最后终于清理干净这些顽固分子了!而城池,呵,格局根本不变!打到疲软,所以我讲中期乏神。

后期乏味:这个就很简单了,后期你经济爆炸,粮储爆炸,一回合能有个几万收入,粮储几百,称帝以后可以征召的卫军,各个都是骁勇善战,就是贵了点,刚称帝那会最多组一队。当然,军队少的话可以多几队。但是有了这些军队以后,几乎所有战斗你都不用亲自下场,百分之九十以上的操作只需要在大地图上完成。这里再提一下,没有代管系统!后期几十个城池几百项升级能累死人。所以后期胜券在握以后,都懒得点,就变得很乏味。

整体评价:十分制的话我打七分,浓厚的水墨画风,强烈的中国元素,标准的中国语音,都是值得称赞的。很难想象出名的三国题材游戏,反而是外国人做的好,中国还需努力呀! 纯手打,谢谢各位的观看。现在,让我们匡扶汉室!!!

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