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虽然上班玩的时间不多!但是真的很棒,需要强化的是内政系统,武将招降,目前的内政建筑太全战化了,还有各派系特色兵种没体现出强大,比如公孙瓒和马腾军。

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他们常年驻守边疆对付外敌,骑兵部队是一等一的,不是骑兵加个骑射其他就没什么特色,科技树全派系都有什么青龙军之类的,后期全是科技树兵种了,没意思了,派系部队有待加强,再说战斗,军事阵法奇门八卦也体现不出来,按我国特色你阵法可以做成加强相关属性,研究下阵法的相生相克,奇门八卦可以做进去不用太华丽的,奇门八卦在我们的传说中也只是困敌杀敌,奇门可以体现到军师特有技能里,只要用了奇门八卦敌我双方各加减BUFF,或者直接围困不能行动,对方军师出相应的技能解奇门,这不就简单了吗,能做到这些就很棒了,武将单挑也要搞出特色,比如我们2位将军在单挑军师或者另外一位将军就放冷箭偷袭,历史上不是没有过,单挑没三国演义说的那么正规,武将立绘改改大众脸太丑,军师这块我感觉队伍里多一个军师位置,不管是什么模式军师单独位置带自卫队,这就很完美了,一个部队都是一将军多个偏将加参谋军师的,偏将根据属性加强队伍整体属性可以,军师就是上场前各丢军师技能相互克制,然后开战,这才是有特色的三国。望官方在今后的DLC或者全战三国2里改进。我是一定买单的!~~~~~~~~~~

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