您的位置:首页游戏问答 → 《EVE Online》躺着赚:星球管理

星球管理需要Omega才能使用,过期后会变成无法出口物资和无法看到产量的全盲状态>WO。下面就让小编给的大家分享一下吧。

所需技能:

Command Center Upgrade III~V

Interplanetary Consolidation III~V ←每多一级能多一个球

Planetology III ←分析星球产量

Remote Sensing III ←毫无反应只是个前置

要躺着赚最重要的就是选球,选到好球一天回本第二天开始爽(选不好就当你倒霉了。。。)。

高安低安基本上找不到好球,要高产量球请往虫洞和零安找。

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举例来说,这颗公会虫洞球,单球日入四百万(4Mil),由于原物料太多还得压采集器产量(笑!

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选好球之后要决定产品(或某种程度上,你会先决定产品再找球)。至少进行P1加工,部分产品推荐单球直上P2。

然后直接在市场查jita批发价(est价格)(这些都是每天都有稳定流量的商品,显示的估价和实际卖价不会差太多)

P2物品价格至少单价10k才做,些被拉低价格的大多都是因为高低安也有还算可以的产量,而不喜欢风险的玩家在高安殖民后狂丢产品就导致价格被拉低,也要注意P1价格,P2价格除以8如果没有比两种P1加起来价格多很多就不值得加。工

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每个基础工厂需要每小时6000的原料才能确保运行不间断,每个二级加工刚好需要其两种原料基础工厂各一个,也就是三组P2产线就需要两种材料都有18000/小时的采集量。

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这边显示的是你采集全程的平均产量,而实际情况是前面几个采集循环会高于平均,后面会低于平均。如果你是丢长收短可以考虑抓低一点避免原物料(体积超大)把你仓库塞爆。

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以下分别介绍三种星球配置,各有优缺点,看个人上线习惯和追求的利益来选吧。

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布置一:P1洪流

指挥中心等级:3或4

只进行一次加工就拉出去卖,只适合用在资源密度和P1价值都高的星球。只使用一个采集中心,然后剩下的能量平均分给采集头和基础工厂,记住每个工厂每小时需要6000原物料。不想常常收菜或虫洞种菜非定居的可能需要盖仓库避免发射中心爆仓。

优点:理想岩浆星可单球日入千万

缺点:P1体积较大,没有G族专门运输舰基本拉不动,一周四星球会需要拉两趟

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布置二:P2老人流

指挥中心等级:3到5皆可

基础和进阶工厂2:1配置,所有P1直接流入P2加工,需要两个不同资源的采集器。四级指挥中心在虫洞非大型星球应该都能建立三套P2产线。由于产品是P2,就算四个星球也一两周拉一次货就足够了。

优点:产品体积小,所需操作最少

缺点:收入最低

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布置三:P2杂耍流

指挥中心等级:4可,但强力推荐5

同样是基础和进阶工厂2:1配置,但是只使用一个采集器,交替采集两种资源。由于省下一个采集器的基础2600可以盖出另一组P2产线(共计四组P2)。在指挥中心4级顶多只能拉出7个头但要供应8个基础工厂,资源密度需求极严苛。并且由于指挥中心4级无法盖出仓库,为了避免爆仓操作量遽增。(频繁换采集的资源种类甚至换基础工厂生产项目)。如果能有指挥中心5级就能盖出两个仓库并拉出8个头。基础工厂可以保持两种P1各四个,采集的资源种类可以两天换一次,利用仓库做原料缓冲。

优点:拉货频率低,收益接近全P1

缺点:指挥中心等级要求高,操作量较多

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布置四:工厂流

管他三小资源量,全部盖工厂代工,有一部分产品升级价差是有利可图的,不过利润严重随市场波动需注意。

优点:潜在利润最高

缺点:市场波动和操作量极大(主要在查价)

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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