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末日Z战游戏心得(游戏玩法及僵尸类型游戏比较~world war z)由于PS4现在正在更新末日Z战1.02版,所以来发发不负责任的游戏评论给想玩的人参考...

这片我是3月就在美帐预购了数位版,因为当初搞错发售日期以为是3/16,所以傻傻马上购买然后发现下载还剩30多天才惊觉搞错日期。美帐的数位版样有繁中等语言可选不用担心~

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我个人是僵尸类型游戏的爱好者,包括僵尸电影,但我跟一般人的喜好还是有点小小不同,一般网路上僵尸游戏的文章或讨论,大多数人似乎都着重在怎么虐杀僵尸、如何打得爽等等,但我喜欢僵尸游戏并不是所谓打得爽,而是喜欢有生存感、被追逐的刺激感的僵尸游戏,所以这片出了非常兴奋,因为家机市场上真的做出尸海狂潮然后同时僵尸汹涌狂奔的游戏真的不多,例如决胜时刻的僵尸模式跟L4D系列。

由于本游戏的架构跟L4D非常相近,而我一直都还有用XBOX ONE在玩L4D1,2,因此下面也会拿来做两者比较,因为用比较的方式让想玩末日之战的可以好参考~

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先说我是手机直接翻拍,所以贴图的画质请大家多多见谅,重点在分享游戏的心得。

然后我都是玩困难以上或疯狂难度,所以下面游戏评论都是困难以上的等级的游戏心得,而简单等级的内容较不一样所以请斟酌参考。

难易度有五种可调,基本上喜欢生存感的玩家从第三个困难开始就真的很困难了,我都是直接选最难的疯狂,里面的僵尸真的太狂了,网路上跟玩家一起合作时大家都不敢冲,只能一步一步慢慢走,因为这可不是打爽得而已,这是生存,一旦尸海冲过来没控制好被僵尸刷几下就会倒地了。

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另外这游戏单人玩单机跟网路上四人玩时,同样的难度似乎会跟你玩的人数有关,我玩单人时感觉僵尸不多,一样选疯狂但难度似乎有差没那么难,但四人玩疯狂时僵尸多又强,真的超有生存感,这点跟L4D的难易度的变化很像。

游戏的关卡分章,每章里面在分3~4个节,这种设计跟L4D也很像,游戏难度算很高,我现在还在第一章,我比较喜欢慢慢体验,用疯狂的难度慢慢体验每关的生存感,不过真的太难了可能要降到困难等级才行,不然我网路上4人连线常常卡在地铁发车前。

连线大厅,可选角色、关卡、还有脚色的专业属性,例如可选要当枪手或医疗或打击强的等等,专业属性会影响你带的枪枝及道具副武器种类以及你的一些特殊能力等等,这点就是比L4D算是较创新有趣的地方,可以玩不同专业玩法也会不同,另外每个章之间的四个脚色是不同的。

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而连线方面我觉得有点慢,有时会等一段时间才连到人,可能是我玩的时段人少还是亚洲玩的人少吗?没有像其他游戏可以立马配对开战,也可能是网路配对程式没设计好,不知道等更新玩看看再说了。然后若四个人有人一直没按准备,就会等超久秒数倒数才开始,我觉得应该设计成凑到四人后就直接倒数30秒就好,不然老是有人就是不按准备很拖时间,常常因为这样其他人就闪了。

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四个人都是不同脚色,不能选一样的使用。

僵尸冲来大家要团结开火,一旦僵尸冲破火线杀入就很麻烦,在疯狂难度下僵尸刷你几下你就会倒地,而且这游戏困难等级的时候弹药很少、补血很少,要步步为营不能乱冲。下图可以看出目前大家可能都是刚玩,还没有L4D的习惯就是前面的人蹲下射击,让后面方面开火,因为这游戏开火是会造成队友受伤跟L4D一样不能乱射一通。

僵尸疯狂往前冲,真的很有2000年后僵尸电影的感觉,早期僵尸电影大多慢慢走,但2000年后的僵尸电影开始会狂奔,真的超有刺激感跟生存感。我觉得恶灵古堡该改变了,不要老是都是慢慢走的僵尸(一代重制版有会暴冲僵尸但数量很少)。

画面不是顶级,但是本游戏僵尸冲过来的场面真的很有感,重现了电影尸潮汹涌。基本上僵尸冲过火线后,大家都被打散了,火力一旦分散就惨了,要撑到尸潮结束真的很吃枪的技术跟逃跑,说到逃跑这游戏还不错,没子弹时可以跑给僵尸追,但因为地图通常窄小,僵尸到处乱窜,很难学决胜时刻的僵尸模式带着僵尸绕圈圈。

这张拍歪了,主要是讲这游戏架构上虽然跟L4D很像,但他的尸潮场面个人觉得比L4D更大更猛。

基本上游戏的流程跟L4D很类似,就是从开始点要突破重重尸潮,到达终点站结束前要处理某些机关才能顺利结束,例如第一章第一节的地铁要找到某些东西才能顺利发动火车才能搭地铁离开过关。但是,这游戏在细节上也有很多创新,玩起来其实操作跟感受却跟L4D差很多,并不会觉得一样,特别是要说L4d的僵尸冲很快,基本上看到就是要射,很难跑开僵尸追逐,而末日z战虽然僵尸也很快,但是还是能用跑的方式给僵尸追一下,碰到三人倒地剩你时就要开始跑给僵尸追然后去救人,我觉得这部份很棒,因为跑给僵尸追的追逐恐惧感也是玩僵尸游戏的乐趣之一。

射击感:

算可以接受,虽然射到僵尸时音效很小声,但射到僵尸时,十字准心会变成x字准心,所以可以很好的确认自己有无射到目标。

武器:

种类很多,射击打击手榴弹都有,通常会有主武器副武器打击武器跟投掷类武器,还有路边可以捡到重物器(重型武器),可以用得很爽,但是重物器弹药很少。

弹药、补血跟补给:

困难等级以上的弹药真很少,所以没事不能乱射,僵尸少的时候尽量用副武器,尸潮来时再用主武器,这样玩就很有生存感,不能乱冲瞎射,大家玩起来也很有团结的气氛,这点很棒,有些游戏弹药给得满满的就是可以射很爽弹但就不会这么有生存感。

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电影相关:

目前看起来似乎只有尸潮堆叠、游戏名称跟电影一样,其他似乎没什么关联。

操作:

瞄准射击的操控算很稳,后座力不大,所五射击苦手的人应该艮容易上手,按键配置跟大多射击游戏几乎一样。

以上大概简单介绍,我是觉得不用担心跟l4d像而不敢买来玩,我觉得玩起来是完全不同游戏,感受不同,这片光尸潮就很刺激了,最后这片以满分10分来说,我大概会给个8分以上,算是近年少见尸潮狂奔的僵尸游戏,而且是第三人背后视角,真的蛮推荐给僵尸游戏或喜欢僵尸电影生存感的人。

*接着就要等4/26的往日不再,一样是有尸潮追逐的游戏非常期待。

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