您的位置:首页游戏问答 → 叫我官老爷门客培养方向的选择 叫我官老爷门客培养方向介绍

叫我官老爷门客培养方向的选择。大家在讨论门客培养方向很激烈,很多玩家参加了讨论。不妨仔细的听一下小编给大家的讲解吧。

观点一:

门客除非要全升满几百级,否则一星一星升上去更容易,通常特长都是三,四星起,未等到不如先升一星。另外感觉全练效果不错,就算随机书籍也无垃圾的感觉,还有门客升级初期都是用较少资源就有较高升级效果,所以势力上得比较快。虽然全练,但都要一两个特别强避免被全纤。但是就像别的大大马上评论说,升1星跟冲4-5星书的机率4-5兴不会真的只有25%跟20%所以高星冲卷比较划算多。

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小编看法:考虑衙门的话,其实会不会被全灭不重要,别人来进攻打掉你多少门客才重要,随机和挑战打掉多少门客就扣多少分,追捕扣双倍,所以练一两个强门客的话一样会被扣很多分,衙门最重要的还是控制门客数量还有,门客平均练强;关于门客书籍的升级强化,一星书籍用卷轴的话其实真的很亏,一二星书还是用书籍经验来更为合适。

观点二:

1:少课玩家根本没可能全练,不计衣服不够,就30门客计,每人100资,共3000资,倒不如五个600资。打皇打后打副本更有利。
2:全练普遍低资,你内阁长久下去不会有好名次,反而低势力门客,在9:59分放高级内阁,若不足20人也可偷鸡800经验。
3:后期高资门客升五星,可以升几十万势力,全练低资五星只有约几万。

小编看法:这种玩法考虑的更多更全面,内阁(政绩)、势力、副本等等,同时想兼顾所有玩法另外衙门还不吃亏的确很难,除非v等高,大课,少课和无课的的确需要各种精打细算,控制资源,控制门客和红颜发展方向,每次冲榜怎么冲,其实还有点累的,强迫症的话一不小心没练号会有废号的感觉,影响心情,这也不是玩游戏的目的和初衷,当然现在游戏玩家很多不乏很多大神能力很强。

总之,游戏更新还挺快的,越来越多玩法都很有吸引力,这也导致玩法越来越多样,早早就出现各种玩法“流派”呢,不过大家在游戏中获得到友情和快乐才重要捏~

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