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《卡巴拉岛》火雷羊技能点选哪些?火雷羊初始雷达建议感3魅2 其次是感2魅3!下面就让小编给大家详细的介绍一下吧,更多的精彩资讯请随时关注清欢网!

首先,要先决定你一转时的练等方式:

1.主打冰箭连击(冰连)

2.主打连环闪电(雷球)

冰连在于高杀伤力,雷球优势是范围取向。

火雷羊最常用来练等的技能,不是冰连、就是雷球或后期的雷神的枪

以下是两种路线的一转前技能配置:

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※红色数字代表花费掉的TM点数

一转前(tm 1~55)

专注施法1等5

治疗术10等10 -->强化魔力1等2 -->提升魔攻大师16

连环闪电大师13

※5+10+2+16+13+ 9 =55

※为了让TM55一到,能马上将范围技能点满,中间仅有9点可任意使用,

即指环8等或冰箭9等去做选择,用其中一招来当作一转前的练等技能。

TM20学指环前,也可先学1等的冰箭(倍率23) ,等TM20学到指环再换用指环练等..

此时就变成冰箭1等与指环7等。

(火的前置技能很多都是指环10等、雷的前置技能基本上是冰箭10等。)

一转前(tm 1~50)

专注施法1等5

治疗术10等10 -->强化魔力1等2 -->提升魔攻大师16

冰箭攻击10等10 -->冰箭连击4等7

※5+10+2+16+10+ 7 =50

※TM50一到,冰连最多是4等(3发) ,要等到TM56,基本的冰10连10才能成形。

可以一边冲一转、一边把冰连练起来.. .(一转是TM51,即冰连5等-4发)

※注意※

若太早将冰箭或指环点完,由于初期MP不多,练等上会常有MP不足的情况发生,建议依个人情况,一边点其他技能、一边将冰箭或指环升到以上建议的等级即可。

以上仅供参考,当然也可以花点时间挂挖,TM高自然不用这么拘谨。

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而即使初期走冰连路线,但之后仍要把雷球或雷枪点高,进入范围练等的模式由于雷枪的前置技能包含冰箭10等,而火的部分技能,前置技能也要指环10等因此初期不管点哪一个,其实都不用担心,因为后期一定会点满,至于"是否大师"或是"不小心大师了怎么办?" 之类的问题,其实不用担心,因为差别不大...毕竟两招转大师都只要各花2点,多挂挖就可以补回来。

一般而言,火在练等上属于辅助,主要还是用雷练等,而雷主要也是连环闪电以及二转的雷神的枪,只要不影响这两招的学习进度,在两招中间空出来的TM基本上可依个人需求及喜好来配点。羊的辅修较多、自由性较高,不像其他职业

有很多必修要学...

PS:火属性技能的部份,虽然威力高,但多半发动慢、且距离偏近,打中敌人前往往会先被对方攻击(受伤、格挡或MISS),若要以火代替冰连,在高等区练等(如:熊区),要尽可能保持不被围殴的状况,不然容易大失血、技能发动到一半就被怪物打死。

由于火属性攻击技能的威力较高,有时候雷的技能还无法秒怪时,往往会先以冰连或火属性的技能,以单体打怪的方式来练等或解狩猎。

以下是火雷精灵一转后的配点顺序,由于初期火属性的技能还没成形,因此主要是扮演补刀或辅助的角色。如果一转前是走冰连路线的话,可考虑是否将冰箭攻击升成大师,如果提升到大师,要多花2点的TM,因此火焰爆发在一转的配点上会少1等;而如果冰箭攻击不点到大师,相反的,会多1点的TM火焰爆发会多1等,后期的配点就依序提前或延后即可。

※注意※ 一转的冰连路线并无学习电器麻痹,后期需自行学习。

一转(tm 55~120)   --属性优先路线

火花旋风10等11 -->火焰地带大师15 -->冰箭&指环10等(注1) 12

电器麻痹2 -->火焰爆发7等9 -->雷神的枪大师16

一转   (tm 51~120)    --冰连优先路线

冰箭连击大师9 -->冰箭攻击大师2 -->连环闪电大师13 -->火花旋风10等11

指环攻击10等11 --> 火焰爆发6等8 -->雷神的枪大师16

二转  (tm 120~150)    

火焰爆发10等3 -->暴怒之焰9等11 -->雷神的空间大师16

二转(tm 150~240)  

暴怒之焰大师4 -->火龙升天大师16 -->冰箭连击大师16

吟唱诗歌大师15 --> 电器地网5等7 --> 魔防锥幕大师13

次元空间大师19

二转(tm 241~292)  

电器地网大师8 --> 雷之盾5等6 -->火之盾5等6

火神的庇护大师16 --> 雷神的庇护大师16

※注1:由于一转前已将其中一招点到一半,这部份是要将两招都点到10等。

一转的火焰地带与火花旋风在学习上可前后调换,而火焰爆发由于只是当作暴怒之焰的前置技能,因此不将它点到大师,将转大师的3点省下,拿来点其他技能。火雷精灵二转的雷神空间,是降低火抗性,不像水雷精灵的水之女神的庭院,可以降低雷抗性,电器地网没有加成的情况下,变成可有可无的情况,因此排在火属性之后学习。

而庇护的效果非常有限,不去学习也不会有太大的差别,若将两种庇护都点满基本上相当耗点,不建议将点数投资在这部份,固将其学习顺序排列再最后。

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二转的次元空间,威力比雷神的枪稍强些,发动时间为1秒,指定范围内打7只范围约为二转土羊-地壳破裂的大小,缺点是耗魔大,且冷却时间为10秒。一转TM 210 的精灵强化(暂译),可提升属性%,但若装备方面并无属性%,则无效果因此并未列入学习考量,这招从学习到大师,需花费18点,前置技能为吟唱诗歌大师,有兴趣的玩家可延后庇护等技能的学习,将点数花费在这招技能上。

火雷精灵若面对BOSS之类的敌人,要大量造成伤害的话,主要是火、雷变辅助最强必杀!!离为火震为雷火雷噬嗑万火穿身!? (啊搭搭搭搭...)

1先使用二转的雷神的空间、降低对方18%的火炕性

2依序使用火焰地带、暴怒之焰(这两招共通点是可以持续造成对方伤害)火焰地带伤害倍率29、暴怒之焰伤害倍率37,两招合起来的威力是66超过暗龙的黑暗袭击(倍率61) 也有暗龙重力强化(倍率90) 的三分之二程度而强化光龙最强的技能-光之重击,目前最大程度也只有57左右的倍率每隔数秒,让对方受到这两招的双重伤害、再加上雷神空间的辅助~

※暴怒之焰是范围内攻击三个目标,给予第一次伤害后,机率性地造成持续性伤害持续的伤害与第一次伤害一样都是倍率37,但并非100%会造成持续伤害,请注意。

3最后再使出倍率60的火龙升天或其他技能,交互使用给予强大伤害。

※雷的使用多半只是清理周遭杂鱼小兵,或是火属性技能冷却时使用等,担任辅助

性质的角色。

※以上技能的搭配仅为理论上之分析,不包含实战上的各种考量。

我的火雷精灵目前150左右,经常挂挖的关系,TM已经超过230,火雷的技能都有学如果对于技能有疑问或其他问题,都可以提出来一起讨论。另外,如果你打算转共通我对强化光龙也有研究,对于光属性技能的问题,也可以帮你解答。

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