您的位置:首页游戏问答 → 《天堂2:革命》同盟远征令人无言的据点2

来浅谈一下据点2,这个部分不同于据点1过关模式。

首先过关目标是获得光之力3700

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然后人很多进去打完,顺利过关

结果发现进度只+1%、2%甚至0%

有些人甚至用了极少的时间过关

结果进度却只是+2%

我们家的副盟主发现了这个计算公式

经过验证大致上不会有错了(验证方式就是算参加人员所获得分数计算目前进度)

这个算法呢

也不难

首先每一场可获得的光之力最多是100(理论值)

根据官方说明,光之力就是祭司的体力

也就是说过关时祭司的剩余体力剩下百分之几

就是获得的光之力

●所以据点2的攻略关键就是要保持NPC(祭司)血量,愈多愈好

且优先击杀咒术士小怪(咒术士会优先打祭司)

那进度1%2%是怎么来的呢!?

假设今天真的有神人过关时让NPC血量满血100%(韩版有神人过关99%)

那算法就是100(单场获得光之力)/3700(所需光之力)=2.7%

一场理论上进度最高是+2.7%

至于显示上最高会显示+3%(可能原本进度已经有小数点但系统设定隐藏故看不到)

每场过关结果会出现的进度就是0%、1%、2%、3%

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NPC剩余血量34%=进度+1%

剩余血量74%=进度+2%

目前我听到台版最高有单场获得82光之力的人

结论就是想快速通关,让NPC血量剩愈多愈好

目前我打过两场

第一场两个人输出(400万剑术诗人、530万舞者)=80光之力

第二场一个人输出(530万舞者+300万咒术加暴伤)=77光之力

(我的影片如下)

要快速的话突破据点2盟友分配很重要
假设A跟B都可以以一人之力过关(获得光之力够多),那这A、B两个人就不要组在一起过关

大概简单说就是这个概念

这是韩版大大一人过关且进度+7%的影片

首先为何进度可以+7%呢!?因为韩版跟台版的光之力要求不一样

这就是我标题所说令人无言的原因

韩版要求的光之力只要1500、台版要3700

多了一倍还不止...真他X害死人

我推测大概只有前5-10名的血盟有办法第二天突破据点2吧...

15-20名的血盟可能7天内要突破据点2已经有难度了

至于20名后面的血盟...可能就据点1玩玩而已了

各伺服器状况应该都差不多吧

所以韩国那位99光之力过关的,进度才会+7%

因为韩版光之力只要1500,99过关等于是6.6%

然后现在来说7%这位大大的打法

他是利用第二只NPC(护卫兵)卡一只小怪

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让两只NPC都留着打那只小怪

且该小怪只会打到护卫兵,不会打到祭司

接着再单独进去清怪(影片看得出来)

那为啥我上面会说台版无法实现呢!?

根据我尝试的结果

台版的护卫兵,一下就会被小怪打死...(我第二次出征的影片有尝试此打法)

另外台版的咒术士小怪设定上只会锁定祭司打

不论祭司在天涯海角,他都会追过去

我尝试的时候咒术士就跑回起始点追祭司

结果超出范围又跑回去...害我后来硬开陨石丢这一只怪清掉0.0

上述我影片都看得出来

所以这两个因素让台版无法使用7%大大的打法达成过关获得99光之力

当然这是我实际尝试得到的结果

或许我有些地方没做好,或是哪些因素没有考量到

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