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《APEX英雄》本周修复bug的新进展!在这篇文章当中,我们想和各位分享一下这篇更新日志的后续工作成果。

我们正在准备发布下一个游戏更新,这个更新会处理以下的几个问题:

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伤害无效的问题(Hit Registration)

我们已经修复了许多伤害无效的情形,这些情形多半起因于伺服器与玩家的配对不良,导致游戏中人物动画没有准确对应实际位置,但也可能有其他的原因。我们也持续在寻找其他可能的伤害无效问题。下个更新会让这些修正上架。

我们不认下个更新可以解决所有伤害无效的问题,但应该能让伤害无效的情形降低不少。透过这个更新,剩下的未被处理的伤害无效问题会变得更明显。

直布罗陀/腐蚀减伤无效的问题

这个我们内部已经修好了,下个更新就会修正。

游戏刚开始时慢动作的问题

在两周前的Q&A 当中,我们提到:慢动作的问题比较常出现在某些资料中心当中,而且会受到伺服器的不同设定的影响。我们认为慢动作不是因为伺服器无法承受目前的玩家数量,而是因为伺服器的分工出现问题。我们正在回溯问题寻找原因。

我们透过对伺服器增设遥测设施,我们发现有部分硬体虽然之前有通过健康测试,实际上这些硬体是有缺陷的。我们已移除这些硬体,之后资料中心的表现应该会显著改善。

我们会持续排除伺服器不稳的情形。下个更新包括许多伺服器优化的修正,但未来还有很多工作要做。

声音扭曲或消失的问题

目前,我们可以保证以下两种情况会在下个更新被修正:

整体的音效表现(包括声音消失、声音断断续续、声音扭曲等)

脚步声

应该还会有其他声音相关的修正会加入下个更新,我们也会在更新内容中说明修正的细节。下个更新会改善不少状况,但还有很多工作要做。玩家回传的影片和错误说明非常有用,希望大家能继续回报错误,并在报告当中尽量包含影片、错误发生的事件经过、平台种类、软硬体种类、音讯装置种类等。

挂机农经验值的问题(Piggy-backing)

挂机农经验的情形当中,挂机玩家会无视团队,前往容易生存的地点,尽可能最大化经验值的产量,但实际上并未参与游戏(没有捡东西、没有开枪、没有造成伤害等)。

我们收到了一些相关的回报,目前正在调查有多少游戏受到挂机玩家的影响。经过内部讨论之后,我们决定未来会针对挂机玩家处以暂时封锁帐号的惩罚,严重情形也可能处以永久封锁的惩罚。我们目前不打算立刻实装这个制度,但我们想先和各位说一声,让玩家有机会调整自己的行为。

1.0.8 更新之后PS4 游戏崩溃的问题

我们本周有发布一个新增PS4 奖励外观的小更新,本来没有预期会影响玩家的游戏,但实际上出了一些状况。我们发现生命线的Pick Me Up 旗帜(S1 战斗通行证送的边框)会造成游戏崩溃:

如果获得这个旗帜,并且在角色设定页面中打开这个旗帜,可能导致游戏崩溃。

在游戏中观看自己的、队友的、敌方冠军队伍的旗帜,可能导致游戏崩溃。

点击大厅的队友旗帜,可能导致游戏崩溃。

我们目前暂时关闭了这个旗帜。下个更新会修正这个问题。

个人心得:

没有明确说下个更新何时发布...

没有明确说下周还会不会有周记...

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APEX英雄最为一款全新的射击类吃鸡游戏,很多的游戏玩家表示超级喜欢这款游戏,不一样的操作方式和全新的技能体验,给我们带来了不一样的APEX英雄吃鸡!

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