您的位置:首页游戏问答 → UBI多人VR游戏《密室逃脱:穿越梅杜莎之门》,舞台大型VR逃脱游戏

Ubisoft第二款全新大型VR密室逃脱游戏《穿越梅杜莎之门(Beyond Medusa』s Gate)》,预计从5月17日开放HTC于台北三创、高雄大鲁阁的Viveland开放游玩,游戏由2或4名玩家组成团队,在55分钟内,从一个巨大的爱琴海海岸洞穴中找到一条出路。

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推出以《刺客信条:起源》的古埃及世界为舞台打造《秘境逃脱:失落的金字塔》之后,Ubisoft日前公布旗下团队Blue Byte打造的第二款全新大型VR密室逃脱游戏《穿越梅杜莎之门(Beyond Medusa』s Gate)》,预计从5月17日开放HTC于台北三创、高雄大鲁阁的Viveland开放游玩。笔者这次提前实际体验这款游戏所带来乐趣,借此比较与先前《秘境逃脱:失落的金字塔》的差异。

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《穿越梅杜莎之门》形式上与《失落的金字塔》的玩法类似,同样必须透过多名玩家协力闯关,一开始也必须先决定个人角色外型、配饰等设定,而进入关卡后也必须透过转动、开启各类开关,或是透过射箭方式改变建筑内部设置,并且与一同游玩的玩家共同解开谜题。

故事背景是基于《刺客教条:奥德赛》的古希腊世界为舞台,玩家同样透过基因记忆追溯机器「Animus」让玩家回到过往世界体验,并且解开历史谜题,而游戏内容同样不会出现《刺客教条》系列作品般剧烈飞檐走壁,或是可以做出「信仰之跃」的动作,但同样会有需要透过双手攀爬的情况(但不会真的摔死)。

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为了避免使用者在游玩过程有过度晕眩情况,游戏中的移动依然维持以手指位置进行移动「传送」,并且能避免多名玩家一同游玩时产生碰撞或线路纠缠问题,玩家基本上仅会在定点操作,顶多配合转身改变游戏中的视角,原则上都会固定在单一定点透过双手操作。

以难度而言,《穿越梅杜莎之门》需要彼此协助解谜的比例相对较高,例如笔者此次体验过程,就因为另外一组队友始终未能完成特定阶段解谜任务,使得整个进度明显落后,最终无法在规定时间内完成闯关。如果顺利的话,《穿越梅杜莎之门》实际需要时间大约在55分钟到1小时,但主要看玩家在游戏中闯关是否顺利。

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至于在游戏表现部分,依然可以看出Ubisoft的制作功力,但受限现行虚拟实境影像呈现效果,仍无法以自然角度呈现的手部等动作,同时在攀爬等过程也无法真实呈现的重心垂吊感,而单手依然可以在空中做到水平横移等违背物理现象动作,但预期未来在虚拟实境技术持续精进后,将能有更好表现。

梅杜莎之门是从《奥德赛》中重新创造古希腊,由2或4名玩家组成团队,在55分钟内,从一个巨大的爱琴海海岸洞穴中找到一条出路,传说中的阿尔戈人船停泊在那里。要想成功逃脱,玩家必须使用团队合作、解决问题的技巧和精确的时机来解决谜团,并找到他们的出路, 这种房间规模的经验,玩家可从六个不同的角色中选择他们的化身开始冒险,并可以使用古希腊的装备自定义他们。

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