您的位置:首页游戏问答 → 《玻璃假面舞会2:幻想》美术风格优秀,玩起来轻松愉悦

玻璃假面舞会系列的第二部,前作不光是美术风格优秀,玩起来也很轻松愉快,而本作虽然画面还是那么美丽,但因为碎片可以360度旋转的困难模式的出现,整个的难度都不一样了,一下子就从轻松休闲游戏变成了受苦游戏,玩的我这叫一个绞尽脑汁。

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本作刚上架的时候没有简单模式的成就,每关的成就都要完成困难模式才能解锁,后来大概制作组也觉得这样半天都解锁不了一个成就太打击大家积极性了,就改成了现在的样子,每关的成就只要用任意难度通关就能解锁,然后又增加了五个困难难度的成就,不过我还是基本没碰简单难度,直接玩的困难。虽然是看着社区指南里的完成图拼的,但是完成图里可看不出来每一块分别在那里,难度并没降低多少,前期不熟练的时候用时最久的一关拼了我将近两个小时,但是拼多了就开始对形状敏感了,后面的关卡基本上快的能在半小时内拼好,慢的也就四十多分钟(指困难模式),而且本作没有时间限制,某一关拼一半退出进度也会保留,所以说万事开头难,想挑战全成就的各位不要放弃啊。

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相比起前作以各个国家的文化作为主题,本作的风格要更梦幻一些,每关打通之后会有一句格言,当然说是鸡汤也行,真要说的话我还是更喜欢前作的风格一些。本作的关卡是按顺序解锁的,不过除了开头的第一关非常容易,集齐所有碎片的最终关(88块碎片,无初始块)最难外,中间的关卡难度都差不多,并没有一个明显的梯度。

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总的来说还是一款优秀的拼图游戏,光是独特的美术风格就秒杀大部分同类游戏,毕竟拼图从玩法上也玩不出什么花来,硬要说缺点可能还是难度太高,对于想轻松愉快的玩个拼图拿个全成就的人不太友好,需要一点耐心,前作我通关之后意犹未尽感觉没玩够,本作通关之后只觉得“总算通了”,并没有很急切的想要dlc或者续作,也是难度太高的原因,玩完后整个人都比较累,不过日后要是出了dlc应该还会买啦。

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