您的位置:首页游戏问答 → 《TEON》命中抵抗VS近战命中

有鉴于最近有人在讨论命中抵抗,在这边做一个稍微完整的分析,希望给那些还有疑问的玩家一些参考,希望大家可以喜欢。

一.力20VS体18出生(等级各为35等)

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从上面两张图来看,体18出生命中抵抗比力20出生多了8点,血多了203点,但命中输了8点,伤害输了11点

命中跟命中抵抗各8点互相抵销了,但伤害11与血203,要是我的话会选伤害11,在打怪上真的差很多

二.等级对于近战与命中抵抗的影响

A组-力骑50等与力骑35等

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从上面两张图来看,命中抵抗多了18点(但要扣1点因为防御有少4点,平均多5防御会多2命中抵抗)。

近战命战多了22点(但要扣1点,因为50等力骑点了1点力,力量1差不多等于一近战命中)。

两者相差了15等,等于每一等平均多1.13命中抵抗,多1.4近战命中,所以等级相对于命中抵抗与命中有显著的帮助

B组-64精骑与66精骑。

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从上面两张图来看,等级相差2,近战命中多3,命中抵抗多2,也与A组的差不多

三.力量对于近战命中的影响

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从上面图片来看,力量多了5点,近战命中也多了5点,1力量差不多等于1命中

另外5力量对于伤害,,,居然增加了4点!!!...明显比旧服高上不少...

四.64精骑VS64力骑体二转

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上面两张图,请不要看命中,因为不准确,因为力骑有喝麦酒(伤害+2命中+2),精骑有放附魔武器(伤害+2),命中抵抗差了8点,魔法防御差了50点......

两者之间的体质差了11点,所以1点体大概多0.73左右的命中抵抗

我们回推到第一组,可以得知力骑与体骑出生的差别,体骑多了4点体,大概3点命中抵抗,所以体18出生的命中抵抗奖励为5点

五,懒人包

1、力20出生多11点伤害8命中,体18出生多8点命中抵抗两百多的血

2、平均每提升1等级会多 1.13命中抵抗,1.4近战命中

3、力量每多1会多1命中左右,体质每多1会多0.73命中抵抗左右

4、体18出生命中抵抗奖励约为5点

六.结论

先前有人提到,体35是本命,在大叔来看并不这么认为

1、体35(如果为体18出生,需要17点,等于只剩8点可以点力量(74等来看),等于力量到24

如果力骑体25转,74等力量可以到34,目前来看5力约等于4点伤害,10力8点伤害,再加上出生的8点伤害,等于输掉了16点伤害,16点伤害有多大....大概是体骑拿+10武器等于力骑拿+1武器

2、体的命中抵抗增加幅度比力的命中增加幅度还要少

3、命中抵抗对于魔法伤害没有效,除非未来会有出普攻非常痛的王,否则舍弃命中而追求命中抵抗意义不大

4、除非四大龙开放,需要非常高的血量来做缓冲,否则体18出生体35二转的意义不大

5、若真要体35转,比较建议力骑出生,做一个平衡,不然坦王坦不稳,或是吸不太到东西,若力骑出生体35二转还坦不下来的王,体18出生应该也很吃力

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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