您的位置:首页游戏问答 → 《随风而逝》评测:一个有着悲伤基调的故事,有关家庭和我们生活的故事

一个有着悲伤基调的故事,有关家庭和我们生活的故事,作为一个独立游戏来说,它说讲述的就是我们的生活吧。因为工作和忙碌忘记陪伴自己的家庭,因为不善推辞而陷入职场恶性循环,男主其实算得上是现代社会的大多数普通人的缩影。社会工作的压力导致的家庭事业无法均衡,偏向家庭偏向工作,哪一个都会有它的代价和奖赏。而游戏中的男主的代价,就是在病床上回味着过去。序章的结尾,动手指或者继续闭眼,不管选择哪个,甚至是序章中间的每一次回忆。

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【氛围】

游戏的背景感觉是90年代的香港或者深圳,当然我是瞎猜的。整体昏黄的色调特别有怀旧的感觉,让人很有代入感。开始画面是一个撑伞的人从街道慢慢往下走,配合着背景里的雨声相得益彰,滚动着的字幕也会慢慢改变,氛围满分。游戏中还藏着很多怀旧的小彩蛋,比如电视机的画面,收音机的音乐,还有摘抄的Beyond《早班火车》的歌词。

【游戏操作】

本作没有战斗,主要的游戏方式是靠与物品的互动来推动发展。人物关系和故事剧情是随着游戏进程慢慢变得清晰的,这种感觉挺好,也比较容易让人有代入感。

【关于游戏的小瑕疵】

1、不知道是不是为了配合这种怀旧的格调,画面过于昏黄了,有的场景的物品看得不是太清楚,比如后巷那里的垃圾桶。

2、大多数物品是不能互动的,稍显慢的行走步速,容易让人失去耐心,如果场景很大的话这一点尤其明显。

3、开始房间的互动有点问题:跟画和空调的互动位置怪怪的,地上的纸条要等灯离开视野黑了之后才能调查。

【最后】

瑕不掩瑜,这部作品还是非常棒的,支持,期待游戏的逐步完善,期待能看到她的完整面貌。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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