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对“风之幻想曲”系列作品的印象只是停留在合卡片的层面可不行,要知道,这些作品给玩家带来的不仅仅是好看的steam资料背景,更重要的是游戏内精美的人物立绘、轻松优美的BGM、丰富的谜题以及一段精彩的冒险故事。

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“风之幻想曲 第二部”(Fantasia of the Wind 2)是Fantasia Studio继2017年10月登录steam的冒险题材RPG“风之幻想曲”之后的正统续作。游戏承接前作的世界观设定与故事结局,拯救了马尔库斯大陆的珊朵拉因为同伴的相继离开而后悔开始的选择,时间线重回朝见村悲剧发生之前,一场全新却又似曾相识的冒险之旅就此展开。

画面及配乐

虽然是一款经由RM(RPG MAKER MV)承载的像素风RPG游戏,该作在画面上却并不会给人丝毫偷工减料的廉价感。人性化的UI设计、个性十足的人物属性界面、精细的地图装饰以及场景内飘落的树叶、黄昏撒下的夕阳等动态背景都令人印象深刻。

另一处值得吹捧的亮点是该作高质量的CG。“风之幻想曲2”在关键场景都配有精美且张力十足的CG画面,在直观表现剧情情节的同时也带给玩家视觉上的享受。由此可见该作美工功底不可小觑,也难怪不少玩家是直接冲着游戏合卡来的。

与CG同样精致的是游戏富有国漫风格的人物立绘。该作人物美型而朴实,以至于让我产生观看乙女向漫画的错觉。顺便一提,该作女主角珊朵拉圆圆的大眼睛,像极了国漫“一人之下”里的“宝儿姐”~游戏在立绘上的缺陷,如果硬要鸡蛋里挑骨头的话,就是人物立绘皆为正面像,缺乏动作姿势的变换,看久了会略感单调。 

游戏虽然没有CV配音,但场景内的BGM能够很恰当的契合游戏氛围。

总的来讲,该作以美型的立绘、精致的CG为媒介,配以恰到好处的BGM,为玩家展开一则奇幻而略带严肃的冒险故事。对于笔者这种看腻了日式废萌卖肉画风的玩家而言,不失为一种别样的享受。

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系统及特色玩法

游戏主打解谜玩法,内置丰富的谜题供玩家挑战,推石头、躲陷阱…只有当谜题正确解开时,故事的主线剧情才会推进。当然,为了满足剧情党和自我挑战党的不同需求,制作组贴心的设计了“剧情模式”和“幻想模式”两种难度选择。值得注意的是,游戏部分成就需要在较高难度的“幻想模式”下游玩才能解锁,这对于一些成就收集党而言也是个不小的挑战。

或许是RM制作的通病,游戏在操作上键位不可调,初次接触该类游戏的玩家需要一段时间来适应操作。战斗系统采用回合制模式,基本是“兵来将挡,水来土掩”的见招拆招打法,难度不大。

除了解谜和战斗,游戏还别出心裁的加入和种植、采集、炼金等轻度养成玩法。商店出售种子和肥料、地图中散落着可供采集的草药和矿脉、收集来的炼金素材还可根据相应的配方合成回复药剂或稀有道具。如果厌倦了洞穴中的解谜和迷宫中的打打杀杀,玩玩种田炼金也不失为一种享受。

体验分享

游戏暂时来看只开放了完整的前三章,主线任务紧凑,在任务日志的帮助下难度并不太大。相比主线,游戏的支线任务则要繁琐难做得多。一些支线任务有日期时限,过了日期就会在日志上显示任务失败,强迫症玩家可要头疼了。

此外,道具使用不方便,没有自定义快捷栏也是游戏的一大遗憾;由于游戏地图较大、区块较多,小地图使用的不方便导致的地图迷路也在一定程度上影响了游戏的整体体验。

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游戏评分

综合评分:7/10(较为优秀的剧情解谜向RPG游戏)

评测结语

虽然暂时只开放了三章,但游戏之后的章节会以免费更新的形式补全。推荐喜爱像素风RPG和“风之幻想曲”系列作品的玩家购买游玩。

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