一款从设计,画面,音乐,谜题各方面看来都非常用心的,内容充满童趣的国产ARPG。
在本作中玩家需要利用各种魔法和道具来解开各种谜题或者打败敌人以推动剧情发展。本人感觉本游戏玩着很有沉浸感。而究其原因可能是游戏做到了以下几方面。
游戏画面精美细致,各种细节非常赞,很像童话书中的插图。童话般的世界观也塑造的很成功(面包树是什么味道?看NPC吃的这么香真想咬一口)。
游戏中各种细节很多(被妹妹的秋千撞到山坡下,走路时身后的小脚印什么的,在呼唤出精灵后,主角一直会注视精灵所在的方向。至于欺负妹妹的后果。。。emmmm)。
NPC设计的很好,从对话到不同的立绘,能够明显感受到每个NPC的不同的个性。对于各种精灵的不同情绪,开发者也用了不同的插画来表现。(某些精灵出现时伴随的口头禅真是萌死我了)不过最重要的——还是游戏里的各种妹子太萌了!!!!!
适中的难度(合适的难度可以让玩家始终保持注意力)。
谜题设置的很精心且多样化(例如迷宫和种子的用处,需要隔墙才能炸开的机关等等,作者甚至细心让你提前体验了一次种子的功效),有些需要仔细思考才能解开。
音乐和画面氛围配合的很好,该紧张的时候音乐变节奏,该轻松的时候音乐变缓和。
总之本游戏可以说制作的处处用心,(即使发售后作者仍旧在不断的更新,以改善轻度玩家的解密体验。)游戏中很多地方明显看出作者本来其实更有想法的,但受RM引擎限制无法实现。但即使这样,受益于本作的各种用心设计。玩起来仍旧可以找到小时候玩游戏的那种心无旁骛,只考虑游戏乐趣的感觉。
商店虽然没写出来,但本作其实是支持某些手柄的。(例如我手里的xbox360控制器,不过只能使用默认按键)另外游戏里的各种美术设计不错,不考虑出个ArtBook的DLC么?
最后:对于很多评论所说的手感有些延迟问题,首先按ALT+ENTER 全屏化,然后你会发现延迟消失了。请叫我雷锋(笑)。
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