您的位置:首页游戏问答 → 《战地风云V》烈焰风暴武器讲解 《战地风云V》烈焰风暴武器分解

今天,来讲一下烈焰风暴的武器吧~笔者觉得烈焰风暴整体来看还算新鲜,有些设计确实让人的眼睛为之一亮(保险柜、载具),也有些承袭了战地风云的特色(占补给点)。虽然现在因为Ping 值过高还没吃到鸡,但就「武器」而言算小有心得,这边就来稍微提一下~

初次检武器时,有两个蛮讶异的点,一个是跟PUBG一样的设计,可以捡两把主武器外加手枪,第二个则是武器配件。笔者原本以为枪枝是依照有否点技能来划分等级,想不到配件竟然也固定在枪上面;也就是说,举PUBG 跟Apex 为例,这两款游戏的枪枝配件要靠自己捡、自己装,烈焰风暴则是帮你配好了。

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针对配件问题,笔者觉得弊大于利,还请听笔者娓娓道来。

虽然不用再花时间找配件是一项优点没错,但与其拿(不顺手的)史诗级武器,不如拿最顺手的武器。如果有常看笔者影片的人,也许会知道笔者的突击兵与侦查兵的所有枪枝都装3 倍镜,那是因为3 倍镜可以应付多数场合,所以「习惯」了这种瞄具。当然,这并不是说如果没有3 倍镜那就会打得很烂,而是有一个弹性空间,只是在有3 倍镜的状态下,能发挥最好的表现。

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可是有些瞄具实在无法适应,像是医护兵的拉特利瞄具(1.25倍)、侦查兵的6倍镜。笔者昨天拿到两种史诗级武器,分别是配有50 发子弹+ 1.25 倍瞄具的汤普森,还有配上3 倍镜的98k 。可是笔者毅然决然舍弃这两把枪,把捡到的汤普森换成有尼达瞄具(1 倍)的索米,98k 则是彻底忽略。

医护兵的枪笔者之前也有在1倍瞄具与1.25 倍瞄具间挣扎过,但最后认为1 倍瞄具的表现最佳。98k 会忽视的原因在于不太会用狙击枪,加上延迟惩罚,那何必自讨苦吃呢?

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除去瞄具这个因素来看,50发的汤普森与20发的索米、技能点满的汤普森与没有点技能的索米,怎么看都是汤普森赢。可是如果从「用不用的上手」来看,当然要选用的最顺手的枪;这就好比叫一个平常拿弓箭的去拿攻击力爆强的大剑一样,纵使武器很强很威,但要弄出「很强很威」的效果,仍端看持剑者的功力。

也许以后会用习惯1.25 倍瞄具也说不定,但在那天到来之前,笔者诚心建议拿自己目前用习惯的枪即可,因为烈焰风暴模式只有一条命,不似征服、突破模式可以无限复活、反覆练习。

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