我个人遇到的状况是,当游戏显示设置越高,游戏中闪退的频率越高,甚至若开启DX12常常在Loading记录档过程时就会crash。
当机状况有
*游戏直接消失
*游戏消失后有出现是否要传送报告错误
*游戏消失时出现DX12 呼叫失败讯息
*显示卡驱动程式直接失效导致无萤幕画面,内显输出第二萤幕仍正常
最后解决状况方向有两个部分,因为我同时改的不确定哪个是关键因素就都供大家参考
1、使用UUD(Display Driver Uninstaller)完整移除显示卡驱动程式后重新安装,因为前阵子换新显卡RTH2060是直接安装新的驱动程式,没有重灌或移除旧版本。
3、将记忆体分页改设置在较新的硬碟(或扩充实体记忆体容量),我目前记忆体仅有8G,在Win10环境下加上Anno 1800主程式就吃掉大概2.7~2.9G。所以一定是超过实体记忆体导致使用量维持在7.6~7.8G左右,处在长期超量使用的状况。但由于同样环境下我玩Metro Exodus也顶多是偶尔Lag不会当机。Anno 1800的资源控管看样子不是很好...目前调整后使用设置DX12 配置高,并且以OBS直播超过8小时没有再出现当机状况。
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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