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你的任务线怎么能去跟mmorpg相比呢?他们的重点就在剧情上,抛开剧情就只剩副本了,原神还要做很多探索的内容和比较复杂的大地图。

原神的任务之所以短,其实就是任务中并没有穿插太多的副本

我记得wegame服务器刚开, ff 14我肝了一个多星期才从把主线从1.0打到4.0,这个主线确实是长,但也确实良莠不齐啊,感动的地方十分感动,激情的地方十分激情,尴尬的地方也是真的尴尬尤其是那个绝望的灯火我是真的绝望。

反正我玩这两个游戏的时候都有一种,什么时候能把任务做完,我赶紧刷本,什么时候能把任务做完,我赶紧探索的心情

其他的基本上都认同,就是这个任务线的长度比较对象,我不是很认同。

感觉原神的任务之所以短,其实就是任务中并没有穿插太多的副本,而且任务开启之后基本就不会卡等级了,ff 14任务做到一半,可能等级就卡住了。

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