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《乐高:拼砌旅程》透过光线追踪绘图技术带来让人惊叹的逼真视觉感受,玩家需要在充满诗意的奇幻空间中动脑,通过层层由乐高积木组成的谜题。

(本文使用之软体序号由NVIDIA赞助提供)

这真是太浪费才华啦!

先前已iOS平台推出的《乐高:拼砌旅程》带着独立制作小品游戏的气息,具有色调柔美的画面与清新舒畅的配乐,玩家可以慢慢思考如何拼凑环境中的乐高积木,引导主角走到终点以通过关卡。

在大部分的关卡中,玩家的任务是要使用黄 色的薄片积木指示主角移动,并使用各种积木搭建道路,而有些关卡是要像智力测验一样,解开棋盘上各色棋子所组成的谜题,有趣的是游戏从开头就玩全没有文字指引,但玩家却可以很快摸索出游戏规则,营造独特的沉浸感。

本作移植至PC的一大特色,就是具有超高的画质并支援光线追踪,不但还原光线照耀与反射的质感,连乐高积木上的刮痕也描绘得栩栩如生,呈现极度逼真的视觉体验。在小品游戏中有如此高水准的图像表现,让人赞叹开发团队将才华浪费在雕琢游戏画质。

浪费才华的光线追踪游戏,《乐高:拼砌旅程》心得与性能测试

效能实测,DLSS效能翻倍

在效能测试部分,我们将焦点放在光线追踪与DLSS对画质与FPS效能所造成的影响。测试方式为将画质调至最高,并开关光线追踪与DLSS平衡设定,在上述关卡中持续转动视角,并以FrameView录制30秒效能表现。

本作支援阴影、反射、环境光遮蔽、全域照明等光线追踪功能,从下方图片可以看出各细项功能带来的效果。而DLSS则是可以透过AI协助,以升频的方式提高FPS效能表现,在测试过程中可以发现在画面移动过程中DLSS的效果较差,但当画面静止时效果就相当理想。

浪费才华的光线追踪游戏,《乐高:拼砌旅程》心得与性能测试

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