您的位置:首页游戏问答 → 《夜嫁》评测:作为一款视觉小说类游戏,重要的是剧情内容而不是互动

游戏不错,剧情基本就是传统玄学小说的套路,这类游戏比较少,玩起来也别有一番感觉。

配音也可以,比起某些尬到不行的国漫配音要好多了。

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虽然谈不上多优秀,至少BGM比较切合气氛。也可以理解,毕竟不是大厂。

不过让我奇怪的一点是男主没有配音可以理解,为什么男二也没有配音?

还有就是给一个建议,对于对剧情走向没有影响的选项完全可以去掉。就我前面玩到的部分而言,有很多这样的地方,比如回到公司后取材的部分,无论取哪里的材结果都是一样,就是男主出现幻觉,内容大同小异,完全没有出选项的必要。可以理解这可能是为了增强互动性,但我觉得这是完全没有必要的。

作为一款视觉小说类游戏,重要的是剧情内容而不是互动,那些想体验互动的玩家为什么不去玩刺客信条之类的偏要来玩gal呢?举个例子,比如沙耶之歌全程只有四个选项三条支线,依然很优秀。所以我觉得多余的互动只会无故增加强迫症玩家毫无意义的游戏时间,让他们把每个选项都选一遍,甚至会引起反感,完全没什么意义。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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