Ubisoft稍早证实,未来旗下第一方游戏作品都会标示「Ubisoft Originals」 (Ubisoft原创内容),让玩家更容易辨识哪些内容是Ubisoft开发、发行。稍早公布扩展《汤姆克兰西:全境封锁》宇宙消息时,在全新免费游玩游戏《全境封锁:烽火战地》宣传图像中出现「Ubisoft Originals」标示字样,很快引起不少人注意,而Ubisoft随后也证实未来所有原创内容都会以此作为识别。
不过,从Ubisoft目前发行游戏作品,绝大部分都是Ubisoft自行开发内容,例如《刺客教条》系列、《极地战嚎》系列,以及《汤姆克兰西:全境封锁》系列,都是源自Ubisoft旗下各个工作室创作,因此在旗下发行作品额外加上「Ubisoft Originals」标示,借此与其他非Ubisoft开发,但是由Ubisoft发行的游戏作品区隔。
这样的作法,意味Ubisoft接下来可能扩大代理发行业务,同时也可能在串流游戏服务授权使用内容增加品牌识别效果,借此加强玩家对Ubisoft品牌打造游戏作品有更深印象。
类似作法,包含Netflix等影音服务也透过相同方式,借此提升使用者对于原创内容的品牌印象,进而刺激更多使用意愿。
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