说白了就是国内玩了几个经典游戏的优越党太多了,拿着业界顶尖的成绩去要求国内的游戏厂商,却没想过国内曾经一度猖獗的盗版环境让行业发展断档了多久,也没想过那些创作出如skyrim,botw这种佳作的厂商是在几十年技术沉淀与发展下才可能有的结果。
他们既不会客观地看待游戏行业的发展,也不会尊重自由市场竞争下存留的胜者,对他们来说,通过一副不屑的嘴脸贬低无数人日日夜夜的努力以及装模作样地滥用terminology来指点江山来获得关注与优越感才是最重要的。没办法,社会发达了,手机和网络普及率太高了,高到有些发达城市中小学生人手一个,那还能咋办,还能不让人家发表意见了么?
只是不用太把这种人的意见当回事就行,也没必要回复他跟他讲道理,毕竟这种人很大概率还没有培养出基本的逻辑思维能力,说话多想的少,跟他们交流就是对牛弹琴。
毕竟是“免费+二次元+抽卡+手游”,这三组在一起我dna已经开始抽抽了。
不过有“人”恶意带节奏就是另说了,拿着人才、技术、体量、先发等优势在那躺尸,就从里面勉勉强强的把媒体优势抽出来搞事,然后还没搞成,反而帮忙省了不少宣发费。
等成功了又开始干旧活,搞竞品,然后搞出来的那几个竞品往那一杵谁看谁尴尬。pv评论区还在那恶意控评,简直是一绝。
原神的商业模式其实挺有优越性的,既不阻拦钱包紧张的玩家,又解放了有钱人的氪金能力,同时两边的游戏体验还都互不影响。“婆罗门”倒不如担心这个模式逐渐取代买断制,从而不再有骨折价的3A大作可以给自己带来优越感比较现实。
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