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我是Odelia,是个个性很古灵精怪的女大学生,目前在台北大学就读公共行政系,对于这个科系的热忱在于将来的发展及出路较为稳定,虽然听起来跟我的个性不太相符,但我同时也认知到在现今社会的当下,不管就读于什么样的科系,未来的职涯发展都有其不可预测性,所以也慢慢的拓展自己的视野,认识更多不同领域的人,希望能够多为将来的人生开拓新的道路,人生总是要多一点尝试。

我最为中意的游戏种类是放置型的,尤其是画面精致更是我筛选的主要标准,不管是国内或国外都有相当可圈可点的游戏系统及游玩感受,像是游戏当中让人听得和谐的配乐,具有与人物互动多元的系统。至于我会从哪些管道得知游戏,最大宗的来源还是以广告为主,在浏览社群媒体时,会看到很多很有趣的游戏,其二来源就是自行在网路上搜寻相关游戏类型的推荐排行榜,在看当中有无中意的游戏。

喜欢玩游戏的原因 ?

在我日常会接触的交友圈当中,其实还蛮多会玩游戏的人,像是朋友、家人,很常有意无意间在与他们的聊天对话中被推坑某款游戏,但我喜欢玩游戏的最大原因主要还是可以适当的舒解日常生活中的压力,虽然我喜欢的游戏种类较多偏好放置型的,但只要看到隔一段时间再回到游戏时,看到满满收获的资源,就会觉得心情很好;我通常玩游戏的时间都集中在吃饭和睡前的时候,趁着一天当中比较空闲的时间,把能刷的素材刷一刷,然后再继续等待下一次进入游戏。

喜欢玖妖妖急急如律令这款游戏的原因?

对这个游戏最有印象的是不用下载就能够马上游玩,对于我这个手机记忆体存量偏少,相簿里又一大堆照片的我来说,这件事情真的很吸引我,游戏的难度也很简单,不太需要在过完忙碌又疲惫的一天过后继续用脑,很适合我纾压的节奏。之前也很喜欢玩放置类型的游戏,不用特别去管它,时间一到就上线收获资源,再加上都有很完善的新手指引,上手难度就相比其他类型的游戏简单很多,所以放置类型的游戏一直是我挑选游戏的首选。

玖妖妖急急如律令游戏体验感如何-玩家评价

在朋友的各种介绍之下,我开始接触这个游戏,发现这比我之前玩过的游戏还要方便许多,打开网址就能够立刻玩,也可以不用注册帐号,以游客身分进入游戏,相当的贴心,非常适合我的生活节奏。

生活上有什么印象深刻的事 ?

我是一个非常怕蜜蜂的人,可能这听起来好像很正常,像是每个人都有害怕的东西,但作为一个从小在山林中跑跑跳跳的孩子,跟大自然的动植物相处和睦应该是很稀松平常的事情,我确实也不会害怕与小虫小动物接触,当然也不会害怕蜜蜂,直到那件事情的发生──国小的时候有同学被蜜蜂叮──这大大的改变了我对蜜蜂这种昆虫的认知,那天很多人在那个被叮的同学晃来晃去,夹杂着此起彼落的惊呼声,从那时候起我便开始害怕起蜜蜂,看到蜜蜂我就会想挖洞躲起来,但我还是很喜欢吃蜂蜜,这是不是蜜蜂对我太爱吃蜂蜜的惩罚。

曾经遇到的挫折小故事? 后来如何化解 ?

我在大学有一位很要好的朋友,她跟我的个性差异很大,相较于她我很外向,她的个性就比我害羞很多,但我知道她很善良,同时也很敏感,我有一次踩到了她的地雷,我跟她之间就开始产生了隔阂,为此我感到很挫折,没能及时注意到她的感受,后来在跟她道歉之后,也希望能够继续透过陪伴她,让她不要那么生气,很高兴的是,因着她的善良以及一段时间的陪伴下,最后我们和好了,我也会更多的注意她的情绪感受。

玖妖妖急急如律令游戏体验感如何-玩家评价

喜欢的音乐

平常喜欢的音乐种类算是蛮多元的,中文、日文以及英文都有涉猎到,通常都是偏抒情类型的,主要是希望透过音乐来达到舒压的目的,最近因为有在追动画,所以常听的音乐都以日文为主,像是动画的片头曲,就会想找来听,也听听看所属乐团或是歌手的其他作品,这样其实可以发掘到很多很不错的歌,但如果是要透过这样的方式找小众类型的作品可能就会有点难度了。

请问目前工作内容以及未来走向/梦想 ?

目前的身分还是学生,对于未来的职涯发展,如果生活没有什么大变动的话,应该还是会以国考为主,但正是因为还作为学生,所以有很多弹性可以自由发展跟尝试,在即将毕业的这一两年,希望以后能够多多拓展生活圈,在将来成为一个对自己生活负责同事也是个独立的个体。

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