拿特效画风来说事真的很外行好吧,不同游戏有不同的效果要求,不是只有某某效果才是唯一真神,其他的就不行。我是做游戏的,说白了不管写实也好,卡通也好,其实都是着色器(Shader)特效,没有谁比谁高贵,我承认米哈游是国内最顶尖的3渲2技术游戏公司,没有之一(3d里面渲染2d),但你说腾讯完全没这技术就真的离谱,3渲2很难么?
改改光照模型改改贴图也都差不多了,腾讯的游戏工作室完全可以做到,可能在精细度上还和原神、崩坏三有一点点差距。
开放世界大地图很难么?说白了就是切割地形分块加载,腾讯的工作室做不到?
我是腾讯的游戏开发,还正好是渲染方向的。理性来讲,原神确实腾讯做不出来,做不出来跟整体游戏部门的组织架构有关,也跟腾讯不擅长非真实渲染有关。但是原神里面用到的渲染技术,还真没有复刻不了的,腾讯要真下决心复刻一个原神,那也不是做不到,投入远大于回报罢了。