某个杀戮尖塔like的DBG游戏,对比其他同类游戏来说,这款作品采用了比较讨巧的低模风格,让游戏在美术实力不算出彩的情况下仍然保持了一定的观赏性。被迷雾笼罩的地图设计是我最喜欢的一部分,对比单纯的走房间,探索整块地图甚至代入感。
游戏中不同的角色都有比较明显的个人风格,玩家需要针对各个角色的特征来为他们构筑流派,并灵活运用他们的天赋,来将战况牢牢地掌握在自己手中。
非常不错的Roguelike-DBG游戏,虽然说核心基本上还是《杀戮尖塔》那一套,但很多细节上的用心也是能给人以非常新鲜的体验。
诸如战争的雾雾式的地图走法,让你不用因为那样择路线而烦恼,只需要好好的享受地图探索。
不过要说说做的最好的,还是角色的差异化,游戏中有很多个可使用的角色,每个角色的特点都比较鲜明,或者快攻,或者慢启动,结合众多的卡牌,能建立起很多不一样的体系。
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