您的位置:首页游戏问答 → PSVR销售再传捷报,累积销售420万台

由SIE(索尼互动娱乐Sony Interactive Entertainment LLC)推出的PS4周边,PSVR,SIE副总裁宣布全球销量已经达到420万台啰。去年8月为止PSVR累积了300万台,这代表在7个月里头卖出了120万台PSVR。

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而除了PSVR销售火红外,在去年SuperData的数据显示,PSVR的销量都远远超过对手Oculus Rift与HTC Vive。

此外,SIE在3月26日也推出了State of Play直播节目,一鼓作气公开了20多款专属的VR游戏,还没入手PSVR的朋友们,看到这么丰富的游戏阵容还不赶快买下来。

只能说以现在的硬体效能所展现的VR游戏,画质还真的是不够,尤其又是如此贴近眼睛。

前年在新宿体验了VR还有跟上礼拜去三创体验了Project Cars 2,虽然一样都是HTC VIVE,但还是想看看游戏本身的画质能不能弥补一些。

果然1080P还是不够,而要到肉眼比较难以感受到颗粒感的话,应该也是要4K以上了。

而以这样的发展速度来看的话,两三年后可能还嫌太早。

搞不好一般游戏的标准也已提升到8K 30FPS。

且为了方便性,无线传输也是一个很需要被导入的技术,可惜频宽跟稳定性应该还是有待解决吧...

PS VR的硬体效能渐渐不符需求了。

SIE就赶快在东京电玩展上公布PS VR2吧......

然后还有库存的PS VR就可以降价,开放到PC平台使用。(清库存)

或着先降价让实销冲上500万台也可以,最起码SIE能拿出这张成绩单,去吸引更多三厂投入VR游戏的开发。

在这阶段SIE还需要去做其他企画,让PS VR系列能继续向上发展。

之前有宇多田的VR演唱,接下来应该可以考虑去推出VR动画。

不用出什么完全新作动画,只要先选择几部旧的在剧本上没大问题的动画人气作,与动画商谈好条件后,将人气作VR化。

像是闪电霹雳车,在赛道上就有不少第一人称镜头,把画面用现代技术翻新、崩坏的地方修正后,第一人称镜头在用新规画面与特殊音效,以及增加在赛程中来自于车队队员通讯的新台词,借此增加沉侵感,让使用者再次体会不同于以往的感动。

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