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原神一个半成品氪金手游凭什么得奖?堡垒虽然免费好歹核心玩法成熟。原神画面确实可以,但是体力系统,氪金系统,游戏完整度,等等都有重大缺陷,只是刚好适配了广大手游玩家,在他们眼里这些不是缺陷,毕竟国内游戏都是这套路。我知道我说这话会有人来说天龙人什么阴阳怪气的话,但这是我作为玩家的真实感受,不合理就是不合理,难以接受就是难以接受。

这是跟评分对比的。评分你喜欢可以打10分,不喜欢可以打1分,最后得分的是所有玩这款游戏且原意打分的玩家的一个综合评价。而投票系统,喜欢的可以投票,不喜欢的不能投反对票,所以不喜欢的就只能去投其他所有提名游戏之一或者干脆不投票。这种投票机制是有利于像最后生还者2这样评价两极分化的游戏的。说不上是机制不合理,但是肯定有投票机制的潜在引导作用。

原神为什么能够在金摇杆奖2020排第二名

游戏只要他受众喜欢就是好游戏,就像我从来不把社游戏推荐给老婆,如果她去投肯定投反对票,但这反对票就没有代表任何意义。

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