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其实我觉得英雄联盟符文删除天赋大概其实是降低上手难度了,新手跟老玩家不用攒钱买符文了,其实是一种变相的增强体验,元素龙算是加速游戏节奏。

元素龙的意义

对普通玩家影响其实不是很大,毕竟有没有元素龙,我也一样懒得上分,唯一这次改的我觉得对普通人难度大大增加了,增加了太多不必要的学习,比如重新认识装备,以前ad暴击流就找暴击装,特效流就找攻速装,然而现在我不知道该咋出装就很离谱。

简单概述英雄联盟s11改版及更新内容

现在得ad装全是爆击,若果出特效出一把羊刀就行了,不要太好理解,你这话都让我感觉你是个云玩家。压根就没看装备的那种。

不适应版本的人就会被版本所淘汰,很多职业选手因为无法适应新版本(往往改动根本没这么大)而状态下滑,咱也和人家职业选手不一样,哪有那么多时间把游戏当职业 我的想法就是把几个本命英雄出装研究好,再打两把尝试尝试,毕竟也不是每个英雄都玩。

之前的大改动其实化繁为简成分多一些,天赋21-9-0到18-12-0到现在,其实越来越清楚,符文更不必说。以前每条小龙buff也挺复杂,元素龙也通俗易懂。

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作为老玩家的看法

这波是老玩家思维定式不愿接受新事物不愿研究记忆只想靠着以前的肌肉记忆无脑玩游戏了而已。

要我说这些装备的改动真的不难适应,图标改动但是你在商店筛选下很容易找到,找到之后就能辨识图标了啊。

确实需要很多时间去适应,但是我也是上班党,只能周末来几把,其实自己去尝试不同英雄搭配不同装备也是很有乐趣。我觉得问题还是现在的版本伤害太高了,没有后期,一件装备就开始决定胜负,没意思。我支持这次改动,但是平衡性做不好就别硬出,畸形版本。

就今年这个装备更新跟一摊稀泥一样。

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英雄联盟游戏是一款塔防类的游戏,也是我们最为熟悉的一款端游,每一个英雄都有着属于自己的技能,和出装的搭配,补兵的同时大大的增加了游戏的趣味性,让英雄联盟成了一款众所周知的游戏!

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