零-云之声是什么游戏-好玩吗?由于克鲁塞德的缘故,这款游戏从建立预约单页开始便一直在关注了,现在终于开启了首次对外测试。
目前来看游戏的品相还是不错的。
游戏玩法很新颖,音游与弹幕射击的结合让游戏的可塑性比传统音游丰富了许多。期待后面更多的有新意的谱面。
主线剧情可以调节难度这点很人性化。好多音游的主线剧情基本上都是按照由简单到难的顺序来的,这种必须玩家去玩规定的的难度,真是非常的不友好。
不过鉴于是首测,问题的出现也是必不可少的。
1.卡顿
由于目前还处于测试阶段,游戏优化的并不是太好,游戏对于手机的配置还是有一定要求的。
玩最高难度,手机发热会很快,然后手机性能下降就导致了画面帧数的降低,即使是低配模式下也是如此。
可能是由于画面不流畅的缘故,导致了游戏的音画不同步,在快速的连击音符时,判定音会延迟出现。建议手机卡的小伙伴在玩游戏的时候可以将NOTE音量关闭了再玩。
当然,如果手机运行流畅的设备还是不建议关闭音效的,毕竟音效的判定音有助于更好的掌握节点。
2.主UI感觉可以再优化下,广告窗和体验歌曲、排行榜等功能都拥挤在了同一个界面上,每种功能可以显示的内容并不多,可能会导致操作量的变大。建议可以通过滑动来切换首页界面不同功能的显示?
3.在界面上,虽然说游戏仓库的道具并没有什么可使用的操作,不过把仓库入口放在设置里好像还是有点奇怪的吧。
另外,在章节挑战里,章节列表的UI。3个需求物资图标刚开始没仔细看我还以为这是奖励的道具...,是否可以增强下界面上的引导。
4.剧情的存在感太低,故事情节和剧情的表现形式还待优化,并没有很吸引人的感觉。
5.新手引导感觉可以再完善下,比如说红色的判定点,实际上是手指按住不放并且经过了那个位置即可的,和传统的滑动操作并不一样,可以说明的更清楚些。
6.歌曲没有调速功能,同时也没有BPM显示。
最后嘛,温馨提示正在玩游戏的小伙伴们,如果用拇指玩游戏容易撞到的,可以将手机平放下来用食指玩耍。
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