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平日只有晚上能玩,步调比较慢,抽了大概60抽?刚做完四星大剑就抽到一个五星......大剑,所以主要都用女仆开盾乱砍,由于28号要重玩,神瞳跟支线都没什么动力解,目前冒险等级26升不太上去。

先提一些我不太喜欢的地方:

-冒险等级的限制让游戏步调变得很慢

等级不好升,但不升又一堆事不能做(主线、角色支线、多人模式、刷不到更好的装),最有效率的方法只有没办法重复刷的每日跟要体力的各副本,体力可以回却又会越回越贵,「为了升级而做其他事」和「享受做其他事让等级自然上去」的游戏体验差很多

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-素材副本奖励每天不同

重要的突破素材是每天轮替的,想突破角色/武器还要看当天副本有没有给,不然只能等

-技能太少

一个角色就两招,一大一小,变化不够,只能靠切角色才弥补

-抽角色

已经被鞭到烂了,没什么好讲的,就真的烂

再来是我觉得不错的地方:

+资源取得管道的分配

我开始玩的时候最担心的状况是,后期资源全都在副本,开放世界的探索变成多余的存在,但目前来讲没发生这个状况,很多重要的素材都在野怪身上、宝箱开的也都是肥料,探索/农还是有它的用处在,不会说没体力就没事做

+战斗

我觉得打击感不差、角色动作很流畅、按键很单纯,属性连击很爽,但也很吃重克属,法师的护盾不用相应的属性有够难破,阿可是我就抽不到

+地区设计

第二区璃月的设计比蒙德多很多变化,玩到这个阶段时支线也开始变多,但这游戏节奏慢,蒙德时期可能已经劝退一大票人了

+派蒙

可爱,但探索的时候都不会跟在旁边,很可惜

目前想到的就这些,整体而言我玩得还算开心,也打算28号玩亚服。常看到有人拿某游戏来比说为什么不玩那个就好,但比起「抄考卷都能抄不及格」,原神的状况比较像「抄国文考卷却交了英文考卷」游戏体验是完全不同的,无从比起

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但还是要再强调一次,抽角色是真的烂,虽然没有高星角也能体验大多内容、虽然初始给的角色我也很喜欢所以玩得下去,但这游戏的抽角色,就是烂。

我对UP池也不抱太大希望

最下面给一些游戏建议:

1.不要只想着冲冒险等级,请边探索边打怪边开箱慢慢存资源慢慢升,不然你冒险等级到了也没资源升角色、突破武器

2.圣遗物要升、圣遗物要升、圣遗物要升,羽毛优先,打怪伤害很低通常不是角色烂、不是你烂,而是装烂(或属性错)

3.探索派遣20小时拿的矿不算少,存来做四星武器精炼

4.安柏评价低再怎么低也还是个打属性的远程,没抽到其他的还是只能用了

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