Desktop Farm作为一款闲暇时间用来消遣的游戏,我就直说了,不行。
画面一般,音效转变不自然,分辨率不能对应我的2k屏等等这些小的问题我就不多提,问题主要在游戏性上。让我把本作游戏性的匮乏分为没有充足的游戏动机和游戏内容的匮乏。
游戏动机
有些游戏是装备驱动游戏,有些是剧情驱动的游戏。但是无论如何,他们都会有很强的目的性。他们的动机可能是社交、竞争、创造、故事、成就、收集等等很多动机。但是本款游戏的游玩动机不足。
首先这款游戏的定位是什么,是桌面上就能玩的农场游戏。桌面就能玩意味着便捷,而农场游戏就是为了赚钱去达成某些目的,这就是游戏的动机。
装修房子,建造建筑,购买昂贵的装饰物,购买更加稀有的动物、植物等等都可以用来作为目的。就连qq农场都有什么金土地红土地,来不断消磨玩家的时间。但是本作除了把农场盖的大一点,规划的好一点外,就没有别的目的了。
房子不能扩建,地图非常小,不能自由的规划地图。所以玩家只用扩建自己的农场,再打理打理以外就没有别的目的了。完成这目的所需的时间也很少,几个小时十几小时就能很轻松的完成,玩家很难从中获得足够的成就感。
游戏内容的匮乏
植物,动物的种类过少,加起来一共六种,动物里面也只有牛。游戏里没有什么特殊的收集品,没有什么特殊的事件,还有前面说的规划地图等等,都是可以用来很好的填充游戏的。
农场游戏往远了说有牧场物语,近了说有星露谷物语,我想随便借鉴一些东西加入到这款游戏中,也能让游戏体验有很大改善。但是本作没有,游戏中就六种用来赚钱的植物动物,除此之外基本什么有趣的功能都没有了,这款游戏真的能很好的消磨时间吗?
这只是一款比较有意思的壁纸,而不是一款有意思的游戏。打上随时在桌面能玩的旗号并不能掩盖游戏性的匮乏。
评测仅代表个人观点,给大家参考。
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