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对马之魂推出更新,新增更难与更简单的难度选项!此次更新对于我们新手玩家来说是一个相当大的福利,因为这样我们可以自由的选择模式。

开发商Sucker Punch于今日推出《对马之魂》更新,新增「Lethal」更高难度以及「Lower Intensity Combat」模式,给予玩家不同面向的难度选择。

Lethal 难度:

敌人的武器将会更具杀伤力,但境井仁的武士刀也更加致命。(考虑到官方特别标注境井仁的武士刀,可能代表战鬼武器的威力没有提升。)

敌人会更积极地参与战斗。

敌人会更快发现玩家。

格挡以及闪躲的时机更短。

对马之魂推出更新,新增更难与更简单的难度选项

Lower Intensity Combat 模式:

按住L1 格挡可以挡住原本无法格挡的攻击,但某些特定攻击还是必须闪躲。

敌人对玩家造成伤害后会停止攻击,玩家的重攻击可以打断蛮兵的Combo 技,给予玩家更多喘息恢复的空间。

玩家用决心补血时,敌人不会发动攻击。

敌人察觉累积速度变慢。

此外,更新后的字幕、目标提示等大小可以放大至150%,字幕颜色也可以更改为黄色、蓝色、红色以及绿色。

《对马之魂》正在PS4平台发售中。

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