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从2月上旬以来,任天堂Swtich的大缺货,对各位科科来说绝对不是什么新闻了。疫情导致大量人口远端工作、宅在家里,变相增加了与家用游戏朝夕相处的时间,反之,像Niantic Labs的一系列扩增实境游戏就惨了。

然后疫情也重创了不少产业的供应链,包含任天堂Switch的关键零组件。结果就是价格正常的任天堂Swtich一机难求,店家们趁机绑着游戏和配件一起卖海捞一票,就算「只」强迫选购2片游戏加上品质不怎么样的保护包。

关于2020年上半年游戏机产业的焦点,不外乎Sony PS4的后继机种,与微软新一代Xbox。但在5月底,却传出了AMD将推出采用ARM Cortex-X1核心(指令集版本是ARMv8.2-A)、RDNA 2绘图架构、并搭配联发科5G数据机的Ryzen 7系统单芯片。

AMD Ryzen C7是任天堂下一代游戏机心脏吗

这消息的真实性与这颗系统单芯片的实际用途,理所当然的,引起了不少讨论。AMD并非ARM指令集相容处理器的新手,也曾经企图「逃避现实」,想「ARM伺服器」市场大展拳脚,也提出过停留在简报上的K12核心,与聊胜于无的ARM版本Opteron,结果不了了之,AMD重回了集中资源在x86指令集相容处理器的老路。

毕竟现在正是AMD准备跟Intel在高获利的伺服器战场进行「顶上决战」的关键时刻(Zen 3世代的EPYC「Milan」大战牙膏挤完的Intel Whitley平台与10nm制程Xeon「Ice Lake-SP 」),突然乱入这颗Ryzen 7,乍看之下让人完全摸不着头绪。

不过经过一段时间的沉淀与分析,假设这颗Ryzen 7是真实存在的产物,应用目标会是锁定任天堂的下一代游戏机。如此一来,AMD将一统游戏机产业,再多出一头「单价利润不高却能细水长流的现金母牛」。

首先,任天堂Switch现在的心脏是NVIDIA Tegra X1。稍有关心NVIDIA历史的科科们,或多或少也记得,NVIDIA当年想进攻手机和平板的意图,通通铩羽而归,主因不外乎「过去追求高性能而导致产品功耗无法满足需求」以及「缺乏自有基频芯片(虽然后来并购了Icera,但仍远远不足)」这两项。顺便一题,Intel会在手机市场损失超过百亿美元,症状亦如出一辙。

AMD Ryzen C7是任天堂下一代游戏机心脏吗

照片中提到了TEGRA X1、CPU CONFIGURATION、4 HIGH PERFORMANCE A57 BIG CORES,跟特雷克斯·佩格森有关,包含了积分x1 zh开关、特格拉、盾牌平板电脑、英伟达、中央处理器

基于同样的理由,塞了2颗Cortex-X1的Ryzen 7怎么看也不像是要给手机用的东西(一般建议核心组态是1大3中4小,AMD这颗却是2大2中4小),AMD能否愿意配置足够的资源,去经营手机市场的生态系统和技术支援能量,也是个大问号。至于一摊死水的平板市场,扣除Apple和Samsung剩下的份额,也不值得AMD大费周章去追求。

其次,在人工智能和自驾车累积相当成果的NVIDIA,看起来也不太想继续浪费时间和精力耗在Tegra这种低获利的生意了,小型系统单晶片的发展重心,早已集中在人工智能应用的边缘系统,这等于送给AMD通吃家用游戏机御三家的大好机会。

AMD Ryzen C7是任天堂下一代游戏机心脏吗

总之,在AMD(或任天堂)正式公布此事前,一切都仅存在于传闻,但假如真的出现「AMD Inside」的手机,笔者还真想弄支来跑Ingress Prime,最起码应该不必担心效能不足的问题了吧。科科。

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