完结之后很难过,最后梓婳竟精神错乱至如此地步,让人心疼,果然从来都是留下的人更痛苦,那句过了今天就没事了一直在耳边回荡。
先讲讲加分项:
1、很喜欢里面出现的各种“彩蛋”,从仙剑奇侠传到无间道,从村上春树到 twins,是我们的共同的回忆啊!那么美好。
2、从青梅竹马的吵架也能找到我们自己的影子,还有吵架时对影视剧台词的改编还有对粤语的使用,都是加分项。
3、莎士比亚的《罗密欧与朱丽叶》的 改编相当好,感觉作者的文学功底是很可以的。
4、一直觉得这一类的文字游戏有时候尤其能体现语言的魅力,惊叹于情感的表达通过文字竟能表达的如此细腻传神,让人动容。
讲完加分项,再讲讲减分项
1、游戏后半程的流程过短,剧情急转直下本来是没什么问题的,但是结局的有些仓促。
2、通关之后才发现是有多结局的,然而全篇没有几个选项是供玩家自行选择的,让人根本没有从头再打一遍的欲望,缺乏趣味性。
其实对于这一类的文字游戏,一直觉得并不能单纯的称之为游戏,它应该是介于游戏与小说之间的一种产物--视觉小说。
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