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《魔兽世界暗影国度》即将于今年秋季登场,官方于时间午夜直播分享游戏最新开发情形,主讲人游戏总监Ion Hazzikostas公布誓盟通用四大细节-灵魂之绊、名望获取、圣所、冒险系统,而四个誓盟还有各自专属的系统与特色,玩家将能在满等后逐步体验。

此外,下周即将开放BETA封测,但具体时间未定,《暗影国度》典藏版的精致样貌也同步曝光。

在《暗影国度》当中共有四个誓盟统治者,玩家将选择与其一效忠誓盟,在直播最新揭露的资讯,曾在《军临天下》受到不少玩家喜爱的神兵系统以相似的面貌重回玩家眼前,这是被称为「灵魂之绊」的系统,每个灵魂有固定技能,玩家将如同神兵系统般的点选开通,在灵魂之绊路线当中的空白处可用「导体」安装(类似神兵系统的圣物),导体将依职业不同而异。

魔兽世界暗影国度四个誓盟系统介绍

而当玩家加入誓盟后,升级方式就是通过「获取名望」,随着玩家在誓盟名望越高,就能解锁更多特色与造型,升级名望的方式是通过向世界人物搜集灵魂或是进去渊喉解救所属誓盟灵魂。获取名望有固定的等级条,只要达标就能解锁固定特色、功能与区域,如灵魂之绊与其他功能都是靠名望提升解锁。

Ion Hazzikostas补充,未来这项系统推出后将会设计追赶机制,不会因为玩家专注在小号或是久久未玩而觉得名望落后的感觉,将能通过追赶机制赶上进度。

魔兽世界暗影国度四个誓盟系统介绍

另一个誓盟通用特色为「圣所」,类似《德拉诺之霸》要塞系统与《军临天下》职业大厅,更偏向后者、为非封闭,随着玩家累积名望与灵魂-所谓的「恢复灵魂充沛」,就能慢慢开启圣所的不同功能,具体细节并未在此揭露太多。

第四个誓盟特色是「冒险:进化系统」(暂译),类似过去两个版本的追随者系统,不同之处在于过往版本是单调的派兵求属性相克成功率,全新系统将以回合制方式让追随者出任务,更像是一个独立的小游戏,可让玩家透过手机APP远端游玩,成为补充游戏小故事与获取装备的管道。

扣除上述通用内容外,玩家在封顶后可以前往所属誓盟体验不同系统与特色,四个誓盟系统介绍如下:

琪瑞安族:晋身之路-让玩家体会灵魂之绊,重新以这些灵魂的身分再活一次,将是一对一挑战闯关的形式。

泛希尔族:余烬宴会-玩家必须想办法办一个最酷最炫的宴会,同时顾及宾客喜好、驱赶闹事者,宾主尽欢就能为玩家留下好东西。

魔兽世界暗影国度四个誓盟系统介绍

暗夜妖精:女王的温室-类似《潘达利亚》的农场系统,强调灵魂再生重要性,玩家必须为暗夜妖精滋养灵魂,视灵魂所需定期施肥,导正其往对的方式成长。

死灵领主:憎恶体工厂-玩家在托迦司遇到的死灵领主会需要躯壳,憎恶体工厂可以让玩家为这些灵魂打造身体,如憎恶体或暴丧女妖,看灵魂特性、喜好、适性,玩家甚至可以与他们一同冒险,类似过往一起冒险的追随者。

官方也释出最新的五人副本「苦痛剧场」,还有「重返渊喉」的一小段游戏画面,同时也点出后者将没有所谓的安全区、飞行点,玩家在其中待得越久负面效果就越强,玩家需要重返渊喉搜集道具以提升自身在塔内的强度。

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此外,《魔兽世界》执行制作John High也在直播开头秀出《暗影国度》典藏版的精致样貌,内容更包括:精装版《暗影国度》美术设定集、破碎天幕滑鼠垫、暗影之境各个誓盟符印的典藏别针(共一组4 个)、《暗影国度》典藏版数位原声带金钥、史诗版数位游戏金钥(附赠30 天游戏时间)及数位史诗组合包随附的所有游戏内物品:「蕴魔永恒龙鳗」坐骑、「灵魄幼龙鳗」宠物、永恒旅人的炉石、幻象:「怨灵之凛」武器造型特效、《暗影国度》角色直升服务。

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