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这作开头的音乐动画给人的感觉眼前一亮,感觉是以少年出世历练为开局的设定,充满青春与活力的气息。但是实际进去游戏后发现不是这样,不是这样的。

轩辕剑外传穹之扉评测:一场少年的青春历练之旅

游戏开局把男主角表现为一个孤僻少年的形象,虽然实际上并不这样。然后两个女性角色其中一个性格冷到让人发抖,说出去她是女主可能都没有人相信。总之,这两个主角的化学反应不良导致前期剧情可能抓不住玩家的兴趣。

剧情后期还算可以,尤其是在男女主角成长变化了很多之后,双剑在剧情的表现力这方面的确值得称道,音乐,场景,支线任务的安排都不错。不过剧本的上限在那里,不算太差吧。

战斗系统没有仔细研究,但是直观感受是设计的绝对有问题。没有玩家操控的AI队友技能释放毫无规律,这点不是不可以接受,只要战斗设计的简单一点,操控单个角色还是可以救场的。但是,在我选择普通难度,自信对战斗系统理解还可以的情况下屡次团灭。。。(真的不是我太菜啊)

轩辕剑外传穹之扉评测:一场少年的青春历练之旅

总之,我在多次团灭后被迫研究下了战斗的技能和加点。发现从提高输出能力这方面来看玩家基本无从下手,因为AI的技能释放有严重问题,所以在不练级的情况下这作玩家最应该注意的方面是防御,然后AI只要能放有伤害的技能就行慢慢把boss磨死。防御的话治疗是可以靠AI自己完成,玩家需要注意的是护盾和群体减伤类技能,这是关键。总之的总之,开修改器是倾力推荐的。

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