这个游戏有五个岛屿,四个岛屿算是任务岛,用于解锁恐龙,金币、地形有限,经营不算难,基本上有恐龙就有游客(韭菜)。剩下一个是沙盒岛,就可以修自己心目中的恐龙乐园。
如此精巧的设计在加上电影授权,本是一个令人期待的作品。
然而,一款模拟经营游戏能自己diy的外观和游玩方式十分有限,玩家只能决定不同设施摆在不同位置,不同园区养不同恐龙。
并且公园能游玩的项目十分有限,玩家仅仅只有开直升机去射恐龙,开车或者球去观察恐龙,看恐龙打架,看恐龙杀人四种游玩方式了,更糟糕的是,这些动画都很单调,既没有联合狩猎也没有合作防御,人类开车不能撞恐龙,恐龙与直升机也没有好玩的互动,只有恐龙1v1回合制对决,恐龙固定动作猎杀npc,射击恐龙恐龙固定动画跑几步晕倒与恐龙摧毁汽车。
同时这游戏还有一个很坑的设定,每三分钟恐龙必出事,生病、受伤、越狱且毫无新意,并且还不能放任,否则轻则无法完成任务难以解锁新内容,重则公园停摆只能重开,于是,此游戏成功让玩家不但不能享受建设者的快乐,还能体验工作者每天重复同样必做任务的繁琐无聊,非常贴近现实情况。
这游戏如同一个没有内涵的美人,初见惊艳,但也止步于此。当失去了解锁恐龙与设施的新奇,便只剩下空洞和无趣。
喜欢恐龙的话建议打折入,不喜欢的话建议购买其他模拟经营游戏。
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