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猫咪斗恶龙2是由The Gentlebros制作PQube Limited发行的一款动作类角色冒险游戏,本作可谓是pqube的招牌系列之一了,前作的猫咪斗恶龙1在玩家当做就获得了不少好评,这次二代上架steam也是获得了诸多好评,没有让诸多喜爱这个系列的玩家失望。

猫咪斗恶龙2游戏好玩吗-简单又有趣令人沉溺其中

没有雷点的励志剧情,就是如此朴实无华

猫咪斗恶龙二有一条游戏的剧情主线,玩家将作为猫与狗两个国王开始自己的冒险,在他们被召唤的期间他们被告知自己的王位被人篡夺,于是他们两个就结伴踏上了重回王座的征程。其实这个剧情没什么新奇的,但好处就是小标题所说的完全没有任何雷点,游戏的背景设计是大陆上存在猫国和狗国两个国家,两国之间连年征战百姓要忍受苛捐杂税民不聊生。极为常见的救世主剧本,完全架空的背景还算不错,但世界观并不是很宏大。

主线剧情方面就是二人不断经过磨练之后觉醒了几个很厉害的天赋技能,经过一番磨练之后终于打败了最终boss解放了这个世界。这里有个伏笔就是游戏一开局对主人公二人的背景只字未提,最后才发现原来他们是从平行世界被召唤而来,而最终的两个皇帝原来是这个世界的他们,剧本虽然套路化但还是很有意思的,主要是进程上不拖泥带水,主线的剧情进展十分顺滑,阅读体验非常的棒。

主线流程进行的同时游戏还设置了非常多的支线任务,全游戏一共有67个任务一周目通关我只完成了30个,支线任务也有一些非常有趣的东西混入其中比如其中一个双面博士的任务就致敬了经典海德博士,一个支线任务中NPC怀疑自己是活在游戏中的人物,最后工作室人员出来带走了这个NPC,各种各样趣味的支线剧情也让人感到轻松愉悦。

游戏的剧情也十分正派,游玩之后可以给玩家喂点心灵鸡汤,本作就启迪猫与狗之间是否能和平相处,朋友之间需要敞开心扉来互相理解,恐惧和力量都不能长久的统治人民,惟贤惟德能服于人,最后在游戏的末尾还加入了未完待续的情节,也暗示了这个故事没有结束,看来三代也有希望问世了。

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简单的游戏操作与系统设计

本作作为一款动作类角色游戏其战斗系统设置的十分简单,玩家只需要掌握翻滚、攻击、和四个技能的键位就可以上路了,键位的设计延续了大部分横版闯关游戏的简单键位设定,当然要除去地下城与勇士之类的刷键游戏,这个游戏让人想起了童年游玩的那些闯关小游戏,与之相匹配的战斗系统也是各位对玩家友好,首先就是玩家翻滚不需要耗费任何精力,因为游戏根本就没有精力值限制,所以可以随意的到处翻滚,不过缺点就是翻滚没有无敌帧不像魂系列之流的动作游戏,其次就是游戏中玩家的法力值可以通过普通攻击的方式来积蓄,而且速度极快可以不要钱的疯狂甩技能。还有怪物攻击之前会出现一个红色的圆圈提示,当红色蓄满的时候怪物就会发动攻击,相信是个正常人基本就能反应过来,除去某些远程攻击没有提示但远程攻击怪物也会有明显的标志动作,最后就是游戏敌人的成长性不高,越级挑战基本上是游戏的日常与其他等级为尊的RPG不同,游戏等级差距在10级之内都可以轻松挑战也就是你20级就可以打30级的副本了,玩家可以直接做主线任务当然若是想轻松通关的话做些支线任务也是不错的选择。

除去战斗之外其他需要玩家考虑的事情也不多,RPG的灵魂源泉经验值并不需要玩家太过操心,玩家可以发现本作的战斗收益极低打一个小怪只有100多的经验和几块钱但做一个任务就有上万的经验收益和几百块的金钱,所以本作相当依赖任务来获取经验,为此设置了67个支线任务来供玩家完成,不过基于游戏简单的战斗系统不需要做太多支线任务就可以通关,主线任务的经验值就可以让玩家通关了,基本上可以确保等级差在十级以内。人物方面两个人物玩家可以选择其一控制,队友的AI设计的也十分不错。

装备方面玩家可以在两个铁匠处分别升级武器与防具,但其实这个设定有些坑爹两个铁匠的距离相隔很远每次升级都需要跑很长一段路,游戏并不是非常依靠装备不需要每升一级就更换一次装备,不同武器之间的攻击力差距也不是很大,通关的时候我的武器仅有30多级而且主要原因其实是装备的升级费用及其高昂,而获取金钱的手段仅有下地牢和做任务两种便捷途径,但也是杯水车薪好在游戏并不是太过依赖装备增益的属性,反正有钱就升级一下就可以了,优先升级武器防具有闲钱再升级一下。本作没有经验与装备的约束,其他RPG的硬性设定使得玩家必须刷等级和装备属性,但这个游戏全凭玩家的个人意愿,这我觉得是一种不错的理念,窝在一个地方刷两三个小时经验已经不是值得提倡的方法了,在游戏趣味性足够的情况下不需要靠此类设定来托时长。

最后本作的地图设计非常优秀,庞大的地图加上众多的隐藏任务设计使得时间在刷刷刷中疯狂流逝,两块大陆相连光是走一圈就需要花费10分钟左右的时间,当玩家拥有水上行走技能的时候赶路会方便不少,游戏的12个魔法隐藏在地图或者某些洞窟之中,大地图的指引做的也非常到位,任务以蓝标标出当迷茫的时候看看地图就好了,通关之后这个游戏才是刚刚开始有大量的隐藏地点主线任务中没有去过,赶路的时候时不时技能看见99级副本和怪物,运气不好的话一下就会被秒杀,为此新游戏+也有了存在的必要。

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精致的人物画风

本作的画风都采用了精致的动画风格,猫狗等等都非常的讨人喜欢,但画面方面有一个不好的地方就是游戏的特效过剩,释放魔法时的特效太强盖过了怪物的攻击提示红圈,导致很容易近身释放魔法的时候被对方攻击,因此我推荐各位主控远程武器来避免这一点。

总结

猫咪斗恶龙2是一款极为精致的独立游戏,极其庞大的地图使得玩家可以尽情的在其中探索,简单的战斗系统设计和友好的装备系统使得玩家可以自由决定是直奔主线还是做做支线任务逛街,通关之后依旧有大量的隐藏元素可待玩家探索,出色的动画画风也让人看着十分舒服,更关键的是游戏还便宜买一个玩玩真的物超所值。

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