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剧情和CG很赞,很感人,第九章和最后一章是剧情的两个高峰,特别是第九章露娜死的时候,真的有种很难过的感觉,可能是由于制作组赶工的缘故,后几章的剧情就显得跳跃性比较大,但是最后一章真的也很赞。在游戏性上,说是开放世界,其实空气墙很多,而且也偏向线性流程,战斗系统感觉一般。这个游戏优点和缺点都有,如果是为了单纯的看剧情的话,值得推荐。

最终幻想XV游戏怎么样-玩家体验点评

1.地图

首先ff15是系列里第一部开放世界,刚接触时确实给我眼前一亮的感觉,水中与路边的巨兽,配合着优秀的画面表现,驾车旅行时欣赏风景成了一种额外的乐趣。但是耐心体验后问题也就来了,尤其细节的缺失,可探索的地方也没有想象中的丰富,城市的构造也过于简单(度假村加迪纳旅馆就两,饭店一堆人住哪,还有雷斯特朗姆,容纳世界的难民,有王都二十分之一大吗)。中期水都风景不错,但可探索的东西还是太少。水都过后就不谈了,直接变成线性流程,特涅布莱皇宫也不让进,帝都让我感觉和迷宫没什么区别。

2.战斗

总体来说比较满意,先说说动作,每套武器都有不同的动作,不同武器的配合,再加上队友的援助攻击玩起来很舒服,(顺带一提幻影剑各有一套不同的动作,比较良心,但是伤害感人,但后期真幻影剑的加入让战斗爽了不少)操纵脑壳疼时还可以使用指令槽,释放队友技能 (属性附加神技),伴随着剧情推进还有不同角色加入(伊丽丝和龙骑不能设置为常驻队友是真的nt,通关后宁愿伊丽丝站那站着也不愿让玩家入队)。战斗中qte成了重要一环,部分角色有特殊qte比较不错,最后随着操纵角色技能的解锁还可已体验到不同的游戏方法,古拉迪欧的弹反,普隆普特的tps射击模式(伊格尼斯我也不知道是啥),属于皇家版比较良心的更新。

3.剧情

你以为是王子接公主然后复国的故事,其实是4基友在冒险中成长,最后由王子消灭黑暗拯救行星的故事。后期流程明显偏快,并且公主露娜的戏份实在太少,除去《王者之剑》,游戏前期只有回忆,中期一段cg(只有完结后看这段cg才真的有感触),还好靠皇家版补了设定,不然真的就像是个路人了(不过se你把我结尾王座上回忆的露娜点头片段给删了?!)建议各位在主线任务进行中多探索,(可惜很多支线实在是太无聊,虽然交代故事背景,带奈何任务实在太没意思,主要看的就是4人的对话)因为本作将重点放在羁绊之力上,尤其是兄弟情。4人的互动无疑是本作充满乐趣的地方,在旅途中照片照的越多,最后的结局带给你的感动也越多。我有动力完成全成就,也是因为实在太喜欢这4人的旅程了。

最终幻想XV游戏怎么样-玩家体验点评

总结,如果能接受并不完美的剧情,能享受主角团旅行的乐趣,那么我还是向你们推荐一下,毕竟本作还有绝不会让你失望的配乐,与场景的契合度贼高,尤其推荐水神启示时和火神战的地狱之炎《hellfire》特别有画面感,还有改编非常好听的水晶序曲。游戏中如果出现照片锯齿的情况,请将画面中的3d解析度调到125%或以上。dlc推荐通关后游玩更有感觉,尤其是伊格尼斯dlc涉及剧透。

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