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这是个比较有趣且有新意的作品。他的像素画风,就是那么的与众不同。并不比其他手绘的效果差。我觉得这个游戏非常有潜力,希望越来越多的玩家来试玩下,真的不错哦。

我的风帆我的洋评测:十分值得推荐的国产沙盒海战

实际上手体验

+海战+贸易经营的融合填补了目前市场上大航海世代题材作品的空缺,近乎《盗贼之海》/《最后的;利维坦》+《海商王》。

+巨大地框架带来了丰富的自由度,可以自定义的船体,冒险碰到的岛屿开发、寻宝、登陆探险的多种玩法。

-简陋且不清晰的引导让玩家云里雾里对这个高自由度的世界无所适从。就我本人而言,我最开始不知道船员招募是要预设好位置并且还不知道如何更改船员职位。商贸系统我至今仍未明白如何卖出。

-冗余的船员系统和贸易系统。航行需要招募大量船员单士兵就需要起码二十人,不同士兵的专长不同,登陆作战时让我从如此庞大的群体中仅通过名字为每一个单位找到合适的战斗方式未免太过困难。贸易系统中交易的商品看似很多,但没有与之配套的各地偏好与商品特性,系统形同虚设。

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