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《Family Man》中文译为养家之人,是由No More Robots发行的一款以叙事为核心的黑暗向RPG游戏。玩家在游戏中扮演一个失业中年男性,欠黑帮一笔巨款,你想尽办法还黑帮欠款的同时还需要考虑到家中的妻儿老小,做好一个家庭好老公,孩子的好榜样。在道德的界限徘徊,是做一个努力干活挣钱的打工仔还是成为一个为黑帮办事的得力干将?这都由玩家所决定,游戏根据玩家的选择会走向不同的结局,游戏的任务非常的多,每个居民的任务都是一段小故事,并且本作还有升级与技能设定,玩法可谓是非常充实,但是游戏画风MC型的画风,打击感与视觉冲击感略低。

游戏体验

1、把金钱奉为神明,它就会像魔鬼一样降祸于你:

游戏起初会让你在酒吧挑一个你的对象,但是不知道是不是bug,主角是个男的,但是你可以在酒吧找一个男的做你的伴侣,更可笑的是到最后他还叫你老公,并且你们之间还有了一个爱的结晶。我顿时就蒙了!?提起主角,其实主角的一生是非常坎坷的,一天好基友因为自身非常缺钱,怂恿主角黑入公司系统偷取商业机密,但是后面被上级逮了个正着。最后主角被劝退,离别公司送行的居然是自己那个憨憨好基友?通过他们之间的离别对话,仿佛是好基友成事不足败事有余让这次事件走漏风声导致主角被发现。在那不久之后好基友失踪了,黑帮邀请主角去靶场练枪,到靶场试枪,谁料这是黑帮安排的一场局,靶子后面绑着的就是失踪多天的好基友,而你在不知情的情况下试枪打死了好基友。

养家之人游戏怎么样-以叙事为核心的黑暗向RPG游戏

黑帮有了你的把柄对你进行敲诈勒索,你必须在三周内还清这笔钱,你会老老实实煎汉堡,东凑西凑攒下钱来呢?还是会为了更多钱做些肮脏的工作,即使这样会让你和家人渐行渐远?

2、艰难(但合法)地赚钱,或在违法的边缘试探:

钱,本作的主题,所有都是围绕着这个主题再转。游戏中赚钱分为两种,即合法赚钱与违法赚钱,合法赚钱非常多,譬如汉堡店打工赚钱,汉堡店打工并不是定薪,你拿到的钱的多少是根据你的效率而定,每个客人点餐你速度越快,客人越满意自然而然你获得的钱就越多,当你服务客人达到一定数量你还会职位升级(升级之后底薪倍率就会增加),除此之外汉堡店打工做一些小动作会获得额外收入(往汉堡里吐口水,偷收银台的钱),切记别被摄像头拍摄到否则就是偷鸡不成蚀把米。

养家之人游戏怎么样-以叙事为核心的黑暗向RPG游戏

如果你觉得不想当打工仔,你可以去做任务,周围头上有感叹号的NPC都是有可以接的任务,任务各种各样,比如帮大叔泡妞,帮市长摆平“路障”等等。亦或者当一个自由职业者,捡捡垃圾卖给收废品的一天下来还是有几十美元的。违法赚钱的活儿并不多,黑帮的告示牌上有便利贴,那上面就是黑帮派给你的任务,目前只发现了两类任务:杀人和送奇怪的快递,做违法的赏金虽然赚的钱非常多但是会影响你的善恶值,善意值越低小镇会变得非常混乱,你可以通过做一些慈善来提高善意值。

3、内外兼备,妻儿老小绝不落下:

不仅要负责还债,主角还需要照顾好家里的妻儿,家庭总共有四种属性:房子清洁、饥饿值、健康值、开心程度。房子清洁会随着时间流逝而减少,清洁度非常低的话会影响家庭健康值,可以通过接家庭告示板上的任务帮助打扫家庭卫生来提高清洁度。饥饿值、健康值与开心程度也是会慢慢减少,吃垃圾食品虽然会增加饥饿值但是健康值会有所减少,切勿贪便宜去捡垃圾堆的食物给家人吃。如果你不陪家人,整体开心程度就会降低,所以还是多陪陪家人,特别是晚上多陪陪妻子,每天去沙发上运动一下,开心程度显著提升!

养家之人游戏怎么样-以叙事为核心的黑暗向RPG游戏

总结及推荐人群

优点:

+ 模拟元素真实且丰富

+ 剧情故事坎坷,男人不易

+ 存在等级制,被动技能系统,玩出你的个人风格

+ 多种选择,多种结局(你会老老实实煎汉堡,东凑西凑攒下钱来呢?还是会为了更多钱做些肮脏的工作,即使这样会让你和家人渐行渐远?)

+ 数十个任务和不同的故事等着玩家来探索

缺点:

- 违法任务数量太少了,重复度太高

- 存在不少穿模,卡人物的bug

推荐人群:

推荐喜欢这类生活角色扮演游戏的玩家购入。

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